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  1. AStart

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  2. AS程序开发中的自动寻路代码,完整的,下下来的可以运行-AS automatically find its way in the development of
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:47.33kb
    • 提供者:李小龙
  1. astart

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  2. 游戏中常常需要用的寻找路径的需求,其中以a星算法为例,文件中的是A星寻路的主要的AS3.0的代码-Games often need to find the path of demand, of which a star algorithm example, the file is A star pathfinding code in the main AS3.0
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:116.94kb
    • 提供者:dbllin
  1. AStart

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  2. A*算法解决N数码问题演示程序,可以学习到很多Java的Swing编程,关于窗口背景,combox,textfield,图标显示到托盘等,同时拖过程序的界面演示,可以轻松掌握A*算法。-A* algorithm to solve the N puzzle problem demo program, you can learn a lot of Java Swing programming, about the background of the window, combox, textfield
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1.46mb
    • 提供者:czs
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