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Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java 3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。利用Java 3D编写的程序,只需要编程人员调用这些API进行编程,而客户端只需要使用标准的Java虚拟机就可以浏览,因此具有不需要安装插件的优点。
JAVA 3D从高层次为开发者提供对三维实体的创建、操纵和着色,使开发工作变得极为简单。同时,JAVA 3D的低级API是依赖于现有的三维图形系统的,如Direc
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for study 3d opengl game programming case
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3D animated 8 Queen Problem, using brute force and recursive algorithm, source code using java GUI and openGl programming. With explanation and detail animation.
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来自书籍 (完全探索 - Java游戏程序设计) 的程序码 主要介绍Java SE 6.0程序的相关基础知识,包含Layout Manager、事件、Java Web Start、网络程序结构、绘图与音效、Java Media Framework等内容,并介绍如何使用Java Bindings for OpenGL来开发3D程序与场景,及分别以Java Applet、Java 窗口、Java Web Start、主从结构等形式来开发游戏范例-From books (fully explore-
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Java OpenGL编程,动态显示一个转动的多面体-Java OpenGL programming, dynamic display a rotating multilateral body
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Code for game programming ia concepts
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