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FlashLRC
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hzh
- 该程序主要完成以下工作: * 1、生成两个发送线程s1,s2和一个接收线程r; * 2、接收线程r每接收到M个来自于s1的数据和N个s2的数据后将它们分别求平均值后输出; * 3、这样的接收过程总共进行3次。
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- 北大青鸟S2代码 有需要的朋友可以下载下来看看。
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StringTest.rar
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一个难得的基于S2SH的开发案例
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ex09
- 加分程序。请编写一个程序,先产生一个大于10的随机整数n,再产生n个随机数并存放于数组中,然后将这n个数相加,并求出这n个数的和s1, 同时计算出求s1所需的时间t1.接着让程序创建2个线程并发的进行相加运算。其中一个线程计算前一半数之和s21,后一个线程计算后一半数之和s22, 然后将s21与s22这两个数相加得到和s2,计算采用双线程进行求和运算所花费的时间t2。请比较s1和s2,以及t1和t2的大小-Bonus program. Write a program, first create
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- 北大青鸟 S2 论坛短消息项目源代码提供给大家!呵呵!~-Beida Jade Bird S2 Forum SMS project source code available to everyone! Ha ha! ~
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- FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的
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- 关于代码的解释(以区为单位): 1区中,当读取文件时,先把文件内容读到缓存中,当调用in.readLine()时,再从缓存中以字符的方式读取数据(以下简称“缓存字节读取方式”)。 1b区中,由于想以缓存字节读取方式从标准IO(键盘)中读取数据,所以要先把标准IO(System.in)转换成字符导向的stream,再进行BufferedReader封装。 2区中,要以字符的形式从一个String对象中读取数据,所以要产生一个StringReader类型的stream。 4区中,对S
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- 小组做的一个旅游网站,比较基础,处理器都是用servlet实现的,数据库是sql2005-Group to do a tourist site, comparison basis for the realization of the processor are using servlet and the database is sql2005
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- 北大青鸟Java S2 八个上机考试项目-Aptech Java S2 eight exposition project