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Java的GUI设计
- 第六章 Java的GUI设计 6.1 java.awt 6.2 AWT组件 6.3窗口和菜单设计 6.4布局管理 6.5Java图形设计 6.6Java2D -Chapter VI Java GUI design 2C_Standard_Edition 6.1 6.3 6.2 AWT components window and menu design layout management 6.5Java 6.4 graphic design 6.6Java2D
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RoomDesign
- 关于VRML的房屋设计,有电视,沙发,台灯,等房间内的设施可以通过下拉菜单改变室内的布局-VRML on the housing design, TV sets, sofas, lamps, and other facilities inside the room through the drop-down menu to change the layout of the indoor
SWT_Designer_v4.3.0
- SWT_designer安装软件,在Eclipse3.1插件中安装可以使用,用来自己设计菜单-SWT_designer installation of the software, Eclipse3.1 plug-in installed can use to design their own menus
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- 基本设计思路: 协同编辑开始,客户端只能进行插入或者删除操作。服务器端接收三个客户端的编辑操作,经过集中处理,生成一个操作序列返回各客户端,客户端执行该序列后将协同编辑结果显示出来。 使用说明: 在Jbuilder 9.0中新建工程“untitled2”; 将文件FrameTest_Client的IP地址改为本地地址; 运行FrameTest文件,启动服务器端; 运行FrameTest_Client文件,启动客户端(三个客户端);
javaC_S
- 吐血共享了。。。这个是还没在互联网上公布的代码。第一次发放。 本系统提供普通二星级酒店的必要功能,可动态的进行与房间信息相关的所有操作,对于宾客,可执行散客和团体开单两种方式,可为宾客预定房间,可为不同的宾客设置不能种类房间的折扣及其优惠设置,本系统可动态显示当前所有房间的信息。 整个程序用MyEclipse制作完成。在JDK1.5环境下运行通过。数据库环境为:SqlServer2000+SP4 运用到的技术: 1.基于MVC设计模式 2.配置文件的读取。 3.线程操作
Menus1
- 学习java界面设计很好的示例代码,主要是讲用eclipse开发界面,此代码为swt设计菜单
WindowEvents
- 掌握java.io.swing中容器类的使用方法,如:JFrame、JPanel等; 2.掌握布局管理器的使用方法,如:FlowLayout、BorderLayout等; 3.掌握java.io.swing中组件类的作用,如:菜单、工具栏、按钮等; 4.掌握Java事件驱动程序设计-委托模型的设计方法。-master java.io.swing Vessel type of use, such as : class, JPanel; 2. Master layout manager to use
java exp7
- java菜单设计小例子-java menu design small example
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- JAVA课程设计---计算器源代码 主程序界面菜单,菜单栏有游戏、工具、帮助三个子菜单。 用户可以通过鼠标或键盘依次输入参加计算的数值,进行加、减、乘、除、求余运算混合运算。 -JAVA course design--- main program source code calculator interface menu, menu bar there are games, tools, help the three sub-menu. Users can order through the
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- 图像管理 对图片进行预览的功能(参考ACDSee界面)。要求在界面中显示一个本地计算机中的文件夹的树形结构,选取一个文件夹后,在右边以缩略图的形式将该文件夹中的图片显示出来。 从上图预览界面中双击某图片后(或从菜单选择显示功能)进入显示界面。首先显示选中的图片。然后重点实现以下功能:设计向上按钮,选择向上按钮后回到上图预览界面;设计3个按钮实现:查看上一幅、下一幅、自动播放当前文件夹图片功能。 (1)图片删除。选择一个图片文件或文件夹,删除该图片文件或文件夹。 (2)图片复制。可
tictactoethereturn-netbeans-sources-20100316
- 编写tic-tac-toe游戏程序。即 3*3的9个方格子,每人下一次看谁先连成一行3个。 知识点: 掌握 图形用户界面设计; 掌握基本类的设计与菜单设计; 掌握事件处理机制; -The preparation of tic-tac-toe games. That is 3* 3 9 lattice, each of the next line to see who linked in 3. Knowledge point: control graphical use
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- java课程设计,设计一个复杂的计算器,能实现Windows系统中计算器的功能。 (1)定义组件:0~9,+、-、*、/、C=按钮;显示屏文本行;菜单; (2)要求能关闭窗口;点击按钮,或键盘数字会在显示屏上输出结果; (3)具有进制转换功能. -java course design, design a complex calculator, calculator to achieve the functions of Windows systems. (1) custo
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- 本压缩包收集的是Java语言程序设计基础篇的完整配套源代码,一共包括18章,源代码涉及的内容包括基础函数应用、字符串处理、Swing简易窗体,数据库操作,小游戏,数组处理,键盘事件操作,菜单与面板制作等方面,还有一些没有说到的,由于时间关系不再介绍了,Java初学者可下载本包,一个个慢慢研究,相信你会从中受益。-This archive is a collection of articles based on Java programming language source code for t
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- jquery高级编程二级导航菜单设计代码jquery secondary navigation menu design high-level programming code -jquery secondary navigation menu design high-level programming code
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- 停靠在窗口边上的菜单设计,可上下定位,自动停靠-auto dock to the side of window
Java课程设计
- 针对java课程设计,我做了一个小型安卓游戏《贪吃蛇》结课,游戏代码中包含到本学习所有知识点的应用,以及安卓的系统框架。 游戏已经成功的运行,玩法很简单,打开游戏后进入菜单,点开始键进入游戏。蛇的初始长度是4节,游戏运行时屏幕会自动产生食物(苹果),滑动屏幕控制蛇的方向,碰到墙后会从另一侧出来,吃到身体游戏失败,吃满50个食物游戏成功。50个食物个数是自己设定的。(For the Java curriculum design, I made a small Android game &quo