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src_MetalMax
- 利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了 该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理, 事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色 加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能.-FC Xtreme use J2ME classic RPG game < < re-installed soldiers> > , basically all the features of the game
zz
- 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile games, " Metal Max," the source code, the source did
2.5D
- java写的2.5D忍者游戏..涉及到深度缓冲技术...可控制玩家攻击,和npc的AI,碰撞-Using java to write a master aircraft fire code, is a graduate design ~ good learning case
src_MetalMax
- 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile games, " Metal Max," the source code, you can compile successfull
MMORPG
- 一款J2ME游戏,可以运行,有人物移动,NPC对话等操作-A J2ME game, you can run, there are people moving, NPC dialogue, action
NPC
- 控制NPC的对话;把NPC精灵和英雄精灵添加到图层管理器,相互遮盖;判断英雄和NPC能否对话等-Control the NPC' s dialogue the NPC wizard and hero wizard to layer manager, covering each other determine whether the hero and the NPC dialogue
Data
- 游戏内部道具,boss,怪物,NPC,主角的数据设定-Game within the props, boss, monster, NPC, protagonist of the data set
managementSystemForBookshop
- 根据学校要求做的项目,一个可以应用于书店的图书音像资料管理系统,可以对图书、cd和dvd进行分类整理和查阅,由于本人身在法国,所以程序内部分名词为法语,可以随便借助翻译软件翻译,不影响程序的阅读,这对想了解法国程序设计方式的人大有帮助-Asked to do the project according to the school, a bookstore can be applied to audio and video data management system of books, you
res
- 实现了简单的 RPG 游戏 功能 人物行走切换地图 NPC 对话菜单逻辑-To achieve a simple RPG game features characters walking map of NPC dialog menu to switch logic
TSP_SOLUTION
- TSP问题是一个组合优化问题,具有NPC计算复杂性。这是我上学期间考虑的所谓的双人竞技算法,Java代码,利用Jsp页面进行显示,用Servlet进行逻辑处理,思路如下: 首先,选定一个城市作为共同的出发地,同时生成两个同步的过程A和B,开始进行城市访问。 其次,约定过程A和过程B在前进过程中,过程A每到达一个城市,必须等待过程B到达另外一个城市,而后开始寻找并访问下一个未被任何过程访问过的城市。 第三,为了简化初始求解方法,过程A和过程B在寻找城市的过程中均以“距离自己最近的为被访
npc
- 冒险岛npc脚本文件,服务器端的,改的不怎么好,看看就行-Adventure Island npc scr ipt file, the server side, the reform is not very good, look on the line
npc
- 盛大冒险岛 官方NPC文件,几乎包含了所有JS文件 还有特色副本文件。-MapleStory JAVAscr ipts
BlackJack
- 21点,看谁点数最大,如果是21点你就赢了,其中还有双倍,保险,两付牌,双倍就是赢或输都是双倍,保险就是赢或输都是一半,两会牌就是把牌拆成两份来玩。开始时一人两张牌,然后可以选要牌或不要,五张牌封顶,2到9代开2到9,10、J、Q、K代表10,A代表1或11。-21, to see who Max is 21 points, if you win, of which there are double, insurance, pay is two cards, double win or lose
npc
- 盛大冒险岛 官方NPC文件,几乎包含了所有JS文件 还有特色副本文件。-MapleStory JAVAscr ipts-Grand Adventure Island NPC official documents, contain virtually all the JS files as well as characteristics of copies.-MapleStory JAVAscr ipts
yuanzhengNPC
- 冒险岛单机版118的远征队npc脚本,可以是人物创建boss远征队,从而进入boss地图-Adventure Island stand-alone expedition npc scr ipt 118
zhuandan
- 单机冒险岛转蛋NPC的功能代码,随机转出各种装备,供大家参考-Stand-alone Adventure Island gashapon NPC function code, randomly turn out a variety of equipment, for your reference
V105_scripts
- 此脚本语言用于控制冒险岛105中NPC与玩家的对话窗口及基础等级、技能、装备和道具等常用操作。(This scr ipting language is used to control the dialogue window and basic level, skills, equipment and props of NPC and players in Adventure Island 105.)
每日任务
- 冒险岛每日任务npc,可以添加到服务端,正常使用(Adventure island daily mission NPC, can be added to the server, normal use)
俄罗斯方块1.0
- 用JAVA 实现的俄罗斯方块,里面设计了一定的AI游戏Npc(Tetris block implemented with JAVA)
兑换脚本1.1
- 冒险岛服务端的兑换脚本,使用了自由市场中间的NPC.(The exchange scr ipt on the adventure island server uses the NPC. in the free market.)