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game-engine
- 不可多得的专注于讲解游戏引擎的电子文档,有志于开发游戏的同事们一定要看的。 简单地说,游戏引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。-rare focus on the game engine in the electronic document, interested in the development of games colleagues will look at the. Simply put,
yichuanjiejuediantiwenti
- 这是我在解决电梯动力学参数写的简单遗传算法.程序带目标函数值、适应度值计算,但是我的适应度函数因为目标函数的计算很特殊,一起放在了程序外面计算-This is my resolve to write lift kinetic parameters of a simple genetic algorithm. Procedures with the objective function value, fitness terms, but my fitness function for the ca
guochengcanshu
- 标准节流件的计算中,利用软件MATLAB进行迭代计算-Standard Throttle pieces of the calculation, using MATLAB software iterative calculation
hsbd
- 高速数字电路板设计 内容包括:电源网络的布线;信号线的阻抗计算;信号的反射、端接;交调和滤波等。此文对电路板(特别是高速电路板)的设计具有非常实用的理论指导作用。经本人推荐后已成为同事人手一册的“红宝书”。-high-speed digital circuit board design includes : Power network cabling; Signal line impedance calculation; signal reflection, termination; Har
第五章 矩阵特征值与特征向量的计算
- 矩阵特征值与特征向量的计算-Matrix eigenvalues and eigenvectors of calculation
计算机视觉计算理论与算法基础
- 计算机视觉计算理论与算法基础-computer vision algorithms and the theoretical calculation based
C++和面向对象的数值计算
- C++和面向对象的数值计算.rar-C and object-oriented numerical calculation. Rar
donald e. knuth - the art of computer programming
- 卷1为基础运算法则,该书以基本的编程概念和技术为开始,然后讲述信息结构--计算机内信息的表示法,数据元素间的结构关系以及处理它们的有效方法。主要应用于模拟、数字方法、符号计算、软件和系统设计。许多简单和重要的运算法则和技术已添加到前一版本中,精确的初步计算部分已经修改,以适应当前趋势。 -a volume-based algorithms, the book of basic programming concepts and techniques for beginning and then i
Conwep
- It is a software for blast calculation