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Lwip协议栈的设计与实现
- Lwip协议栈的设计与实现 LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸,使 LWIP适合应用于小的、资源有限的处理器如嵌入式系统。为了减少处理器和存储器要求,lwIP可以通过不需任何数据拷贝的API进行裁减。 本文叙述了lwIP的设计与实现。叙述了协议实现及子系统中所使用的算法和数据结构如存储和缓冲管理系统。还包括LWIP API的参考手册和使用LWIP 的一些代码例子.-Lwip protocol stack design and rea
embedInternet
- 基于以太网的嵌入式Internet接入方案 ,在嵌入式系统中, 部分具有 8位处理器 其存 储空间对tcp等协议又远远不够,因此 如何让这些处理速度、机器位数、容量等指标稍差的mcu加载到tcp协议 上,则是实 现嵌入式上网面临的技术难题之一。-Embedded Ethernet-based Internet access, in embedded systems, with some eight processor storage space right tcp such
AT91RM9200
- AT91RM9200是完全围绕ARM920T ARM Thumb处理器构建的系统-AT91RM9200 is around ARM920T processor ARM Thumb Construction of system
dspbase
- 以T I 公司的T M S 3 2 0 C 6 4 1 6 为核心处理器提出一套嵌入式实时图像采集系统的设计方案对硬件 设计工作流程软件编程等关键问题进行详细的分析与讨论-T to the I S T M C 3 2 0 6 4 1 6 to propose a set of core processor embedded real-time image acquisition System design of the hardware design workflow software pr
usb2.0anddsp
- 介绍一个基于U S B 2 . 0 接口和D S P 的高速数据采集处理系统的工作原理设计及实现该高速数据 采集处理系统采用TI 公司的TMS320C6000 数字信号处理器和Cypress 公司的USB2.0 接口芯片可 以实现高速采集和实时处理有着广泛的应用前景-based on a U S B 2. 0 S interface and D P high-speed data acquisition and processing system is designed on the p
MemoryManagementPowerPoint
- 对处理器的内存管理进行了详细描述,是理解操作系统里面内存管理的很好的学习材料-right processor memory management for a detailed descr iption, understand memory management system inside a good learning materials
STKProcessor
- DSC Processor,It support VGA to 5M Pixel Image to porcess.-DSC Processor, It VGA support to 5M Pixel Image to porcess.
MAX1586A-MAX1587A_cn
- PDA电源管理芯片MAX1586中文数据手册,适用与PXA270处理器的电源管理!-PDA Power Management Chip MAX1586 Chinese data manual, apply PXA270 processor Power!
Interrupt
- 很全的中断手册。 INT 00 - CPU-generated - DIVIDE ERROR INT 01 - CPU-generated - SINGLE STEP (80386+) - DEBUGGING EXCEPTIONS INT 02 - external hardware - NON-MASKABLE INTERRUPT INT 03 - CPU-generated - BREAKPOINT INT 04 - CPU-generated - INTO DETECT
Karaoke Processor
- Karaoke Processor 2 for Video disc player
serial port communication
- include processor files - each processor file is guarded.pic串口通信c源码 //帧头//查询长度,控制参数//检验和//检验和//寄存器起始地址
soundtouch
- SoundTouch音频处理库的使用异常简单,经过简单的编译之后,设置编译环境,以vc为例 ,直接在include包含SoundTouch目录下的include路径,接着在lib添加SoundTouch目录下 的lib路径,然后在代码的头文件中添加头文件以及引用的库。如下:根据_DEBUG这个宏, 我们可以进行一些编译预处理,假如是以DEBUG编译就采用debug库,其他的话就采用 release库。他们的区别就是文件名后面是否多了一个“D”。 里接收处理过的音