搜索资源列表
sw1
- 从大量的正侧面脸部照片采集着手构建了正、侧面脸部信息的人脸库,依据人体测量学、人体解剖学等脸部关键特征的原则定义了脸部测量点及测量项目。基于建立的人脸数据库中测量点定义模型的正侧面特征点,采用径向基函数插值的方法对模型进行调整,生成特定人脸模型。-From the side of the face is a lot of photos to build a collection is started, the side face of the face database of informati
VisualPeople_Detection_Different_ModelsComparisona
- 人体模型检测的对比与讨论
Model-based-3D-Motion
- 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基 于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图 像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像 平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能 够正确估计人体运动参数。-To offer a good tradeoff between computational complexity and mode
Measure-for-Human
- 人体运动参数检测是生成人体运动计算机仿真演示和控制拟人机器人运动的主要手段。近年来针对这 种检测方法国内外研究人员展开了广泛的研究。本文介绍了基于模型的人体运动参数检测方法的研究现状, 为人 体仿生学和拟人机器人等领域的科学研究提供依据-Mea sur e for huma n mo tio n par ameter s is a main method to g ener ate computer simulatio n o f human mot ion and t o co n
Study-on-Model-based
- :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
Design-and-Real-ization
- 在优化粒子滤波跟踪框架下, 设计并实现了一个结合多种图像特征、在多摄像机环境下跟踪人体运动的三 维人体运动跟踪系统1 通过定义三维人体模型、摄像机模型以及观测似然模型, 得到跟踪所需目标函数, 并使用优化 粒子滤波算法进行求解1 实验结果表明, 该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建, 可应用于体育运动分 析和动画制作等领域1-A v ideo-based 3D human body motion t racking system is developed under the
abc
- 基于谐波模型的生命探测雷达人体状态识别方法-Life detection radar harmonic model of human recognition method based on the state
opengl
- opengl 人体模型的程序,主要是一个模型-opengl human model is
2
- 步态识别论文,对目标检测方法进行了分析,提出了在HSL颜色模型空间中,利用时间域中值滤波算法构建背景模型,采用背景减除法实现人体上肢和下肢关节点的检测,采用闽值分割、形态学滤波和颗粒去除操作对关节点的图像进行二值化处理,为后续相关特征的提取做好了准备。 -Gait identification papers, for target detection methods are analyzed, presented at the HSL color space model, using med