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lcx_LINUX-mlock
- LINUX系统调用mlock的代码分析,在LINUX中,每一个用户进程都可以访问4GB的线性虚拟内存空间。其中从0到3GB的虚拟内存地址是用户空间,用户进程可以直接对其进行访问。从3GB到4GB的虚拟内存地址为核心空间,存放仅供核心态访问的代码和数据,用户进程不可访问。当用户进程通过中断或系统调用对其访问时,就会触发处理器的特权级转换(从处理器的特权级3切换到特权级0),即从操作系统的用户态切换到核心态。-Linux system call mlock code analysis, LINUX,
malloc
- 利用对动态分配内存的操纵,程序在运行时刻才能决定需要多大的内存空间来保存执行操作的数据,这时候程序需要为其分配相应大小的一块内存空间,并把其首地址保存在一个指针变量中,使用完后再释放该内存空间归还系统。
SDRAM 的原理和时序
- 、 数据输出(读) 在选定列地址后,就已经确定了具体的存储单元,剩下的事情就是数据通过数据 I/O通道 (DQ)输出到内存总线上了。但是在 CAS 发出之后,仍要经过一定的时间才能有数据输出, 从 CAS与读取命令发出到第一笔数据输出的这段时间,被定义为 CL(CAS Latency,CAS潜 伏期)。由于 CL只在读取时出现,所以 CL又被称为读取潜伏期(RL,Read Latency)。CL 的单位与 tRCD一样,为时钟周期数,具体耗时由时钟频率决定。
asm源码
- asm源码 汇编引导程序 源程序 汇编初见面 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump) 内存16进制显示 d [address]或 d [range] e (Enter) 修改内存字节 e address [list] f (fin) 预置一段内存 f range list g (Go) 执行程序 g [=addres
NDS_Specifications
- 工程技术文档:NDS游戏机系统描述文档(英文版),包括NDS内存地址、中断、LCD控制、卡读写等全套描述,非常详细!-Engineering and technical documents: NDS game system described in the document (in English), including the NDS memory address, interrupt, LCD control, card reader etc. described in great deta
pardonnews
- 详细介绍 系统自09年6月推出以来,我们不断完善了后台功能 、美工,使前台美工细至美化,更加清爽大方。 代码全部重写,重新架构,再次优化了部分函数,保持短小精悍的风格。 功能特点: 1、本系统是由罗胸怀独立开发完成。 2、简单整洁,小巧实用,程序执行速度快,没有多余代码。 3、系统设置,可以设置网站名、URL地址等。 4、文章分类管理,可以添加、修改、删除分类。 5、文章管理。可以添加、修改、删除文章,支持文章的设置隐藏,推荐,置顶,批量删除。 6、设置管理员
jpq
- 易语言QQ斗地主记牌器源码例程首先查找到QQ的窗口及其内存进程地址,然后通过读取内存数据进程来判断花牌的出牌情况。本易语言源码例程为易语言中级进阶额教程.本易语言源码例程只为易语言技术学习与交流请不要用于非法用途。
haike_v1.2
- 简单调用外链,输入地址可以自动搜索原视频,音频地址 发布信息简单快捷. 易于配置,使用,管理 占用硬盘空间小,运行所需内存空间少 Theming 通过CSS支配(完全支持CSS Media Types ) 自动页面备份(执行一个备份就和单击鼠标一下一样简单) 简单的用户帐户系统 (管理员和用户以及一个内置 admin 帐户) 页面可分类和讨论 页面嵌入和部分显示 阻止恶意文件,脚本,垃圾信息 (注册时需要Captcha 验证) 多语言界面
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- VC类存映射源码与说明,内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。-VC class source code and descr iption of the memory map, memory-m
armasm.chm.tar
- 这是有关介绍汇编的资料,里面习题可以巩固学习。具体的内容有: 1.CPU资源和存储器 2.操作数的寻址方式 3.标识符和表达式 4.微机CPU的指令系统 5.程序的基本结构 6.子程序和库 7.输入输出和中断 8.应用程序的设计 9.数值运算协处理器 10.汇编语言和C语言 11.汇编语言编程和调试工具 12.Pentium指令的执行周期数 1 附录3 中断列表 DOS和BIOS的宏定义 键盘按键的各种编码对
czz
- 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。-Pointer is a special variable, the value stored inside it is interpreted as a memory address. To find out a pointer to a pointer need to find out f
QQMsgLook
- 本水波实现源码可以随便使用,随便转载,但是希望尊重我的成果,我老婆马艳,我会对你很好的!实现思路:波能扩散,波能衰减,交换波能数据缓冲区,计算偏移量,判断坐标是否在窗口范围内,计算出偏移象素和原始象素的内存地址偏移量-The wave source can be easily achieved using random reproduced, but wanted to respect my results, my wife Ma Yan, I will tell you good! Reali
WaterWave
- 实现思路:波能扩散,波能衰减,交换波能数据缓冲区,计算偏移量,判断坐标是否在窗口范围内,计算出偏移象素和原始象素的内存地址偏移量-Realization of ideas: wave energy diffusion, wave energy attenuation, switching wave energy data buffer, offset calculation to determine whether the coordinates within the window, the c
the-byte-order-of-memory-structures
- 结构的大小字节序内存对应关系,WINDOWS字节序排列-结构的大小字节序内存对应关系,WINDOWS字节序排列 请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 Jiégòu de dàxiǎo zì jié xù nèicún duìyìng guānxì,WINDOWS zì jié xù páiliè 您是不是要找: VC实现对SQL SERVER数据库的访问,主要如何打开和连接数据库,表的访问,了解访问系统接口,测试用Correspondence between the siz
c_memory
- c语言内存分布,图解说明,高低地址说明,优先级说明-c memory
操作系统实验3分区管理
- 实验要求: 由于动态分区的大小是由作业需求量决定的,故分区的长度是预先不固定的,且分区的个数也随主存分配和回收变动。总之,所有分区情况随时可能发生变化,数据表格的设计必须和这个特点相适应。由于分区长度不同,因此设计的表格应该包括分区在主存中的起始地址和长度。由于分配时,空闲区有时会变成两个分区:空闲区和已分分区,回收主存分区时,可能会合并空闲区,这样如果整个主存采用一张表格记录已分分区和空闲区,就会使表格操作繁琐。主存分配时查找空闲区进行分配,然后填写已分配区表,主要操作在空闲区;某个作业执行