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asdfasxa32
- 掌握图的邻接矩阵的存储结构;实现图的两种遍历:深度优先遍历和广度优先遍历。-master plan adjacency matrix storage structure; Implementation plans of the two traverse : depth-first traversal and breadth traversal priority.
tuxingshujujiegou
- 构造一个有向图或无向图,选用一种存储结构,分别输出其深度优先和广度优先的结果。 先按自己的意图画出一个顶点不少于8个、边不少于6条的有向图或无向图,用邻接矩阵或邻接表的存储结构,输入图的顶点信息和边的信息,然后调用深度优先和广度优先搜索算法,看结果是否正确。
tu
- 数据结构中图的基本算法以及应用,带FLASH演示深度.广度收索等``
depthfirstsearch
- 深度优先搜索所遵循的搜索策略是尽可能“深”地搜索图。在深度优先搜索中,对于最新发现的结点,如果它还有以此为起点而未搜过的边,就沿着边继续搜索下 去。当结点v的所有边都已被探寻过,搜索将回溯到发现结点v有那条边的始结点。这一过程一直进行到已发现从源结点可达的所有结点为止。如果还存在未被发现 的结点,则选择其中一个作为源结点并重复以上过程,整个过程反复进行直到所有结点都被发现为止-Followed by depth-first search strategy is to search "
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- 图的遍历,广度优先与深度优先两种程序源代码-Graph traversal, breadth-first and depth-first source code in two
code
- 以邻接多重表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集。-To the adjacent multi-sheet for the storage structure, to achieve connected undirected graph depth-first and breadth-first traversal. To user-specified node as a starting point, r
oula
- 随机生辰欧拉图,通过深度优先遍历来求欧拉回路-Random birthday Euler diagram, depth-first traversal through the pursuit of Euler circuit
graph
- 用邻接矩阵法建一无向连通图(顶点信息为字符),分别用dfs(深度优先搜索)和bfs(广度优先搜索)遍历,输出图中顶点信息并验证。-Adjacency matrix to build an undirected connected graph (vertex information for characters), respectively dfs (depth-first search), and bfs (breadth-first search) traversal, the output
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- 给定一个有向图,实现图的深度优先, 广度优先遍历算法,拓扑有序序列,并输出相关结果。 功能要求:输入图的基本信息,并建立图存储结构(有相应提示),输出遍历序列,然后进行拓扑排序,并测试该图是否为有向无环图,并输出拓扑序列-Given a directed graph, realize the depth chart first, breadth-first traversal algorithm, topology and orderly sequence, and outputs the
Learning-depth-information
- 本文提出一种基于高斯- 马尔科夫 随机场模型,首先通过图像采集及激光测距系统,采集大量图像及其相匹配的深度信息图,在 人类视觉系统基础上,提取图像特征,通过训练完善模型,并应用于新采集图像上-This paper presents a Gauss- Markov random field model, first by image acquisition and laser ranging system, collecting a large number of images to ma
bianli
- 图的深度及广度遍历 首先创建一个无向图,顶点用一个一维数组存储,弧用一个二维数组存储,不相邻顶点之间设置无限大。深度遍历时设置顶点的布尔函数,访问过的顶点布尔值为true,递归调用DFS函数。广度遍历时,结合队列的存储方式,进行遍历。-Figure traverse the depth and breadth of First create a non-directed graph, vertex with a one-dimensional array to store the arc w
2005
- 深度图的获得关于结构光和立体视觉的,通过这两种方法的结合可以得到稠密的深度图-depth map, stereoview
chat
- 实现了图类的定义,并且实现了深度遍历,广度遍历,以及用dijstra算法求最短路径-Achieve the plan class definition, and the realization of the depth traversal, breadth traversal, and the shortest path algorithm with dijstra
calibrate-Kinect-depth-and-RGB
- Kinect自身的RGB摄像头分辨率有限,清晰度也不及一些专业摄像头,因此用第三方摄像头代替Kinect摄像头,将Kinect的深度图与第三方摄像头的RGB图像对准-calibrate Kinect depth and RGB
Graph
- 输入一个带权无向图的顶点数、边数、各条边信息(两个顶点和权值),建立该图的邻接矩阵结构,输出该邻接矩阵。将上述无向图邻接矩阵转换为邻接表结构,输出该邻接表;根据该邻接表对无向图进行深度优先遍历序列和广度优先遍历序列,并输出遍历结果;用prim算法实现构造该带权无向图的最小生成树,并将该最小生成树的各条边信息输出。-Enter a weighted undirected graph with vertices, edges, each of the side information (two ve
aa
- obj文件解析出来的深度图和纹理图,可以用于openGL的纹理贴图处理-obj file parsing out the depth map and texture map that can be used for texture mapping processing openGL
Graph-Cut
- 详细介绍了图割算法的原理和过程,最终得到深度图。-High Quality Depth Map Estimation Method Based on Graph Cut
深度图文档
- 该文档是介绍了深度图的定义及获取方法,是计算机视觉方面的知识。
加强图
- 图 深度优先搜索遍历和 邻接矩阵,闫蔚敏版,简单易懂,适合平时交作业(Graph depth first search and adjacency matrix, Yan Yumin version, simple, suitable for everyday homework)
图的深度和广度搜索
- 关于图的邻接矩阵的建立和广度和深度遍历结果显示(The establishment of the adjacency matrix of a graph and the result of the breadth and depth traversal)