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2D water原理
- 水波的纹理贴图
VTK纹理贴图
- VTK 三维 纹理 贴图
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- 立方体纹理贴图,可以转动 ,opengl语言,vc++编译环境-Cube texture mapping, you can rotate, opengl language, vc++ Compiler environment
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- 针对复杂背景的车牌定位问题, 提出了一种颜色和纹理分析相结合的车牌定位算法. 该算法采用基于适 合彩色图象相似性比较的HSV 颜色模型, 首先在颜色空间进行距离和相似度计算 然后对输入图象进行颜色分 割, 只有满足车牌颜色特性的区域, 才进入下一步的处理 最后再利用纹理及结构特征对分割出的颜色区域进行分 析和进一步判断, 并确定车牌区域. 该方法不同于大多数的车牌定位方法-License plate location for the complex background proble
improvedimagedensestereomatchingalgorithm
- 针对目前主流方法对图象中纹理单一区域匹配效果不佳胡问题,提出一种改进的立体象对稠密匹配算法-Mainstream view of the current image in the textured area on the effects of poor matching Hu is proposed as an improved stereo matching algorithm on the dense
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- 本文详细描述了基于小波包的纹理图像去噪方法: 噪声对图像的后续处理影响较大,常用的去噪方法虽然可以去除变化平缓的图 像中的噪声,但对细节较多的纹理图像的去噪效果却不太理想, 文中基于信号和噪声在小 波分解中呈现出来的不同特性,提出了一种新颖的小波包去噪算法, 采用该算法对纹理图 像进行最优小波包分解,并计算每个子频带的两个范数,然后根据范数值区分信号和噪 声,从而达到去除噪声的目的, 实验结果表明,该算法对皮革图像具有较好的去噪效果,不 仅可以去除纹理图像中的大部分
texture
- 纹理映射 ,介绍网格模型贴图,视觉感映射的文章。-texture mapping
Texture-Segmen-ta-t-ion-withWavelet
- 为了提高纹理图象分割的边缘准确性和区域一致性以及降低分割错误率, 提出了一种基于小波变换的利 用特征加权来进行纹理分割的方法. 该方法包括特征提取、预分割和后分割 3 个阶段, 其中, 特征提取在金字塔结 构小波变换的基础上进行 预分割利用均值聚类算法来对原始图象进行初步的分割 后分割则根据预分割的结果 对特征进行加权, 然后利用最小距离分类器来实现图象的最后分割. 与传统的方法相比, 该方法在分割错误率、边 缘准确性以及区域一致性等方面均有明显的改善-To imp rove t
Liver-CT-Image
- 提出了一种改进的灰度共生矩阵肝脏CT 图纹理特征分析方法,即首先确定图像ROI 区域,接着构造一个新的能综合反映共生矩阵各角度信息的灰度共生矩阵,然后提取基于该矩阵的纹理特征参数。通过实验验证,上述方法是分析肝脏CT 图的一种快速有效的纹理特征分析方法,对其他特定类别图像的纹理特征分析有参考意义。Radon 变换检测航迹, 并对结果进行了优化. 与现有的检测方法相比, 该方法针对性强, 复杂度低. 使用该方法对实际航拍图片进行了检测实验, 取得了很好的效果.-Track propose a no
OpenGL--textures
- OpenGL-纹理贴图纹理贴图OpenGL- textures-OpenGL- texturesOpenGL- textures
Image-Sparse-Representation-Model
- 完备图像稀疏表示是一种最新的图像表示模型,采用过完备字典中原子的线性组合形式实现图像的稀疏表示.传统 的过完备图像稀疏表示模型采用重建误差的平方和作为保真项.该保真项没有充分考虑到人眼对图像的感知特性,无法度量图 像中边缘、轮廓、纹理等局部几何结构的变化.本文基于过完备稀疏表示理论思想,建立了新的稀疏性正则化的图像稀疏表示模 型.模型中的正则项约束图像表示系数的稀疏性,保真项采用更符合视觉感知的结构相似性度量.基于正交匹配追踪算法,提出 了基于结构相似度的正交匹配追踪算法.实验结
aa
- obj文件解析出来的深度图和纹理图,可以用于openGL的纹理贴图处理-obj file parsing out the depth map and texture map that can be used for texture mapping processing openGL
extraction-base-on-color-image
- 彩色图象的特征提取与计算软件设计说明书。说明书中介绍了一些彩色图象的特征提取方法,包括颜色、纹理、特征点的提取,另外还介绍了几种图像分割的方法。-This is a color image feature extraction and calculation software design specification.This paper based on color and texture, methods of extracting feature points, and some imag
OpenGL
- OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
qing_v15
- 通过matlab代码,仿真图是速度、距离、幅度三维图像,在MATLAB中求图像纹理特征。- By matlab code, FIG simulation speed, distance, amplitude three-dimensional image, In the MATLAB image texture feature.