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VC 加载位图的几种方法
- 用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片。。。
VC图像处理
- VC图像处理使用picture控件动态显示图片方法 一 控件适应于图片尺寸 添加一个picture控件,修改ID为IDC-PICTURE,并添加一CBitmap m_bmp成员变量 在OnInitDialog()函数中添加如下代码 if(m_bmp.m_hObject!=NULL) m_bmp.DeleteObject();
Virtual-screen-and-realization-
- Visual C++语言提供了虚屏功能,利用它及Windows GDI图形函数,可编制出功能强大的图形处理程序。虚拟屏幕的原理是,首先定义一个虚拟设备描述表及一块位图象数据区,将本应在实际窗口的绘画处理转移到此图象数据区(这块图象数据区功能相当于视频存储区),绘画操作完成后可通过图象传递,将结果弹出到可视窗口。许多Windows环境的图形处理或CAD系统都采用了这种技术。如GIS软件Mapinfo、AutoCAD for Windows等,它们的图形操作功能如开窗、漫游等的基础都是建立在虚屏基础