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virtual-three-dimension
- 基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程-Direct3D-based virtual 3D technology development of 3D scene simulation system of basic skills 3DSSS and characteristics of the development of key technologies and integrity of the simulation
X3DVRML
- 基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML
SimulationonMATLAB
- 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
MATLAB的虚拟倒立摆仿真
- 利用 MATLAB提供 的 V—Realm Builder建立倒立摆三维虚拟场景,用 MATLAB的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和 Simulink中倒立摆 仿真模 型连接起来 ,实现 了虚 拟倒 立摆的仿真。
Java3D_scene
- 基于Java3D的三维场景生成工具的研究与实现 论文
Visual3DModelingfrmImages
- 一本很权威的用于从二维场景到三维模型重构的电子书,里面有很多的算法,可以用软件实现。
Multi-Thread_Rendering
- 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
Visual+C+++OpenGL应用程序开发
- OPENGL + VC 开发三维立体场景。多个例子,有源码,对于学习OPENGL有很大的指导意义和实践意义。
Visual-field-requirements
- 大规模三维场景绘制,英文版 非常好的入门介绍-Large-scale three-dimensional scenes draw
STK
- 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
Virtual-reality-construction-method-
- 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
3d-traffic-simulation-opengl
- 基于的微观交通仿真的三维实时场景的设计与实现 -Design and Implementation of Microscopic Traffic Simulation based on real-time three-dimensional scene
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。