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  1. SimulationonMATLAB

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  2. 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:162.23kb
    • 提供者:daizhk
  1. MATLAB的虚拟倒立摆仿真

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  2. 利用 MATLAB提供 的 V—Realm Builder建立倒立摆三维虚拟场景,用 MATLAB的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和 Simulink中倒立摆 仿真模 型连接起来 ,实现 了虚 拟倒 立摆的仿真。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:756.92kb
    • 提供者:徐玉龙
  1. hnsd

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  2. 湖南师大虚拟校园的初步实现* 摘 要: ArcGIS9.0是美国环境系统研究所开发的新一代GIS软件,是世界上应用广泛的GIS软件之一,是我国GIS领域常用的商业软件,其功能十分强大。通过收集资料、资料预处理、矢量数字化、建立三维模型、导入模型、建立三维可视化等一系列步骤,利用ArcGIS 9.0软件,对湖南师范大学北校区虚拟校园进行了初步实现。通过虚拟校园,可将现实校园的各项资源数字化形成一个数字空间,实现学校的教学、科研、管理、服务等活动的全部过程,从而达到提高教学质量、科研水平、
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:708.43kb
    • 提供者:jzw
  1. OFT.rar

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  2. 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:686.39kb
    • 提供者:寒冬
  1. DissertationfortheMasterDegreeinEngineering

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  2. 本文以供热系统为研究对象,提出并研究了基于虚拟现实技术在供热 生产过程的三维可视化监控结构方案。在充分分析煤碳燃烧的数学模型基 础上,建立了锅炉炉膛燃烧数学模型。 -Based heating system study. proposed and studied based on virtual reality technology in the production process of heating the three-dimensional structure visuali
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2.08mb
    • 提供者:Liufang
  1. Virtual-reality-construction-method-

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  2. 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:189.48kb
    • 提供者:李忠楠
  1. jh

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  2. 大规模地形可视化在三维地理信息系统虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位本文研 究大规模地形实时绘制技术, 探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题-RESEARCH ON REAL-TIME DISPLAY OF GEOMETRICAL TERRAIN DATA
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:吴义军
  1. 采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化

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  2. 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
  3. 所属分类:软件工程

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