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  1. vml_graphic

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  2. 第一部分:VML入门 第一节:VML基本概念 第二节:Shape对象与VML坐标系 第三节:Line,Polyline(线)对象 第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象 第五节:Oval(圆)对象 第六节:Image(图像)对象 第七节:Group容器 第八节:ShapeType给VML制作模版 第二部分:VML编程技巧 第一节:脚本动态生成VML 第二节:放大缩小VML 第三节:给VML增加事件 第三部分:VM
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62235
    • 提供者:可爱的中国
  1. line-circle-rect

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  2. Sourcecode c++ code for project development
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:602
    • 提供者:haris
  1. 95

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  2. 编程思路:本练习因为要实现华容道游戏中人物的构造,所以首先要生成表示人物的矩形块,这是通过语句Rectangle rect=null实例化Rectangle类,然后在People类的构造函数里通过语句rect=new Rectangle(x,y,w,h)实现有戏中人物的构造。然后因为要实现人机交互的效果,所以要响应当前光标的焦点事件,通过public void focusGained(FocusEvent e)函数得到焦点,通过public void focusLost(FocusEvent e
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:16498
    • 提供者:张飞
  1. rounded-rect-algorithm-

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  2. 画圆和圆角矩形的算法 用d3d9来绘制圆及简单的圆角矩形-a circle and rectangle algorithm Draw circle and simple rounded rectangle by D3D9
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1110
    • 提供者:邬丽光
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