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搜索资源列表

  1. webbasedHumanResourceManagementSystem

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  2. 人力资源管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。结合人力资源的要求,经过详细的分析和调查,主要是对高校以及中小企业人力资源的分析和调查,完成了面向学校以及中小企业的人力资源管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。 本系统采用了微软推出的Visual Studio.NET平台下的
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:626.36kb
    • 提供者:wu
  1. Five

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  2. 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。 1.3 开发环境及运行环境 1.3.1 开发环境  Intel® Pentium® 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘  Microsoft® Windows™ 2000 Professional  Microsoft&re
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.73mb
    • 提供者:xiejing
  1. dbglxt

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  2. 摘 要 传统的电费管理都是由工作人员手工查表,抄表完成的,其中要完成用户电费的收取,每月抄度,用户购电情况查询,以及列出欠费用户的信息名单,之类的信息.其工作强度大,工作流程繁琐,由于工作人员的不细心,将会造成电费收支的出错也是经常发生的.鉴于以上原因我们有必要开发一种帮作电费管理人员的软件系统,可以完成检查用户用电情况,每月抄度,信息录入以及基本数据维护的各项功能.本系统采用visual basic 6.0与微软Access数据库方式.界面尽量做到人性化,数据维护方面做
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.24mb
    • 提供者:zhixue
  1. Watermarking-Algorithm-Block

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  2. :利用小波分块思想,结合Arnold 变换算法,提出了一种基于小波分块的水印算法,并且利用人类视觉系统的掩蔽特性,使 水印的不可感知性和鲁棒性得到很好的统一-: The use of wavelet blocks thinking, combined with Arnold transform algorithm, a block of the watermark based on wavelet algorithm, and using the masking properties of
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:235.51kb
    • 提供者:陈万虹
  1. X-type-remote-control

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  2. 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2.21mb
    • 提供者:caowenming8
  1. auxiliary-network

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  2. :构建了多信息感 辅f】JJ的网络遥操作机器人系统,该系统提供丫一种通过多信息感知手段辅助操作 肯决策的远程控制方式.尚 ,分卡斤J q络条件下遥操作机器人系统多信息感知的原理.该多信息包括机器人多传 感器和网络返 时延等信息.通过对这些多信息的预处理、分类和决策处理,将陔多信息以视觉、听觉、力觉、报警灯 和交瓦史本方式转化为人可感 』的信息.使用 络时延缓冲器和网络双连接,降低了网络可变时延对系统的影响. 最 ,长距离的网络遥操作实验验证r系统和控制策略的实用性和骨效性-: C
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:680.06kb
    • 提供者:caowenming8
  1. EFFICIENT-DECODING-OF-WATERMARKING

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  2. 在这项工作中,我们对待这个问题的恢复正确的消息,如果额外的位(假报警)已加入的消息体中,在随机的位置。这的情况是常见的一些是与选择性嵌入水印系统 典型的当人类视觉系统(或录音)注册成立,以提高质量水印系统。我们提出一个有效的解码方案 使用一些修改的“维特比算法的代码。添加额外的状态表示可能的误报率和一个新的扩展算法的改进网格提出图。仿真结果表明,我们的算法在高效率的检测随机的误报率很高。-In this work, we treat the problem of recovering t
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:374.45kb
    • 提供者:白合
  1. Feature-Extraction

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  2. 電腦視覺 影像處理 MATLAB範例 圖像識別 人眼與相機的差異-looking at the human visual system to investigate what is meant by vision, then on to how a computer can be made to sense pictorial data and then how we can process it.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:raymond
  1. autocontrast

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  2. contrast adjusment Contrast is the difference in luminance or color that makes an object (or its representation in an image or display) distinguishable. In visual perception of the real world, contrast is determined by the difference in the color a
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.28kb
    • 提供者:dimpee
  1. detect_boundary

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  2. boundary detection Contrast is the difference in luminance or color that makes an object (or its representation in an image or display) distinguishable. In visual perception of the real world, contrast is determined by the difference in the color a
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:76.57kb
    • 提供者:dimpee
  1. gvfc

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  2. Contrast is the difference in luminance or color that makes an object (or its representation in an image or display) distinguishable. In visual perception of the real world, contrast is determined by the difference in the color and brightness of the
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.23kb
    • 提供者:dimpee
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