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基于OpenGL的三维人体运动模型实现
- 基于OpenGL的三维人体运动模型实现
Open GL视点控制与切换
- 在OpenGL环境中,利用鼠标(左右键及滚轮)控制物体(飞机)和视点在空中运动,并能将视点在第三方和飞行者间进行切换,同时给出了欧拉角定义的演示,可用于教学。
opengl read file and plot points in file
- 使用opengl画出文件中的不同类型点的分布,画16个scatter plots,变动窗口大小时也可使scatter plot大小变化。在scatter plot上标刻度,并是画出的是圆点而不是方形的pixel
2017
- 简单的小球旋转,有键盘交互,可以用键盘控制视角实现远近