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TEX3D.rar 三维纹理
- 三维纹理,opengl- Three dimensional texture, opengl
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
二维和三维的纹理贴图
- 该程序详细讲解了纹理贴图的实现过程,并有二维和三维两种实现方法,希望能给你带来一定启发和收获!
MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
VTK纹理贴图
- VTK 三维 纹理 贴图
3D_reconstruction.多幅图像进行三维重建
- 通过相机标定工具箱得到相机的内参等信息对多幅图像进行三维重建。再贴上纹理。,Camera Calibration Toolbox has been through the camera' s internal information on the number of three-dimensional image reconstruction. Then paste texture.
dem+纹理贴图三维演示程序
- 自己编写的dem+纹理贴图三维演示程序,供学习交流参考,I have written dem+ Texture mapping three-dimensional demonstration of procedures for studying the exchange of reference
MatView45.zip
- 三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。,Three-dimensional surface graphics control is built on the
ANewMethodofHybridModelingBase
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
演示opengl三维绘制效果
- 主要实现了绘制四面体的方法,和在其上面添加纹理贴图的代码,加上了材质和光照。一个简单的下程序,演示opengl三维绘制效果~,The main achievement of the tetrahedron method of drawing, and in its texture mapping to add the above code, together with the material and light. Under a simple procedure, presentation o
TEX3D 三维纹理
- 三维纹理,opengl- Three dimensional texture, opengl
OpenGLTextureDemo
- OpenGL纹理拼贴,灯光及三维漫游Demo,程序中将给定图片的纹理贴到一个六面体上.-Collage OpenGL texture, lighting and three-dimensional roaming Demo, proceedings will be scheduled for texture paste the picture into a hexahedron on.
openGL
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
3DFACE
- 可以直接运行的一个三维人脸,并且已经进行了纹理贴图!-Can run a three-dimensional face, and texture mapping has been done!
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
texture
- opengl中的纹理贴图,实现三维物体纹理贴图的基本步骤-opengl the texture mapping, texture mapping implementation of three-dimensional objects, the basic steps
dem_8
- 基于OpenGL的三维纹理重构,数据间隔为8-OpenGL texture-based three-dimensional reconstruction, the data interval of 8
用OPENGL+MFC编的三维地形
- 用OPENGL+MFC编的三维地形,可以构建TIN,旋转,平移,还加了纹理贴图,有数据。-OPENGL+ MFC series with three-dimensional terrain, you can build TIN, rotation, translation, has added texture, there are data.
三维纹理映射算法
- 大家好,这里是三维纹理映射算法的相关源代码,希望能帮助对计算机图形学有强烈兴趣的人解决遇到的问题,运行平台为Visual C++。