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new3dtin
- tin三角网构的3d程序。加纹理,光照等。无需压缩密码,解压缩后即可看。-tin triangular configuration of the network 3d procedures. Plus texture, light and so on. Without compression password, solutions can be compressed.
3Ddemo演示程序
- 自己写的空间三维点的opengl演示程序,包括delunary三角化、光照、纹理映射、arcball控制等。-write his point of the three-dimensional space opengl demo program, including delunary Triangle, light, texture mapping, arcball control.
Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain
- 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
地表贴图
- opengl 实现三角网的纹理粘帖 开发语言: Java 运行平台: Windows XP-opengl achieve triangulation Texture 2005-06 development languages : Java Platform : Windows XP
OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
spritetextrenderer.rar
- android opengl 使用举例,三角形纹理贴图。,For example the use of android opengl, texture mapping triangle.
OpenGL
- 读入数据,利用OpenGL函数用三角网格的形式画出地面,并实现了缩放、旋转、纹理等功能-Read the data, using OpenGL function with triangular grid in the form of painted surface, and to achieve the zoom, rotation, texture and other functions
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
Heighttexture
- 一个高程数据贴上漂亮纹理的例子,左键点击在三角网与纹理图之间切换,而且随着鼠标移动,图形会自动移动。-Elevation data to affix a pretty example of texture, left click with the Nets in the triangular texture map to switch between, and along with mouse, graphics will automatically move.
Picking
- 思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF
triangulationnetwork
- 采用VC++结合OPENGL建立三角网并贴纹理!-Use VC++ combine OPENGL to build triangulation network
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- 从高程图(digital elevation map)读取地【例程2】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, thro
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- 从高程图(digital elevation map)读取地形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through t
VBskeleton
- 利用VB实现ms3d格式的骨骼动画,可以显示骨骼、三角网状及纹理的显示。除此之外,还可以控制动画运动的速度等。-Using VB to implement ms3d skeleton animation, the program can display the bone animation, triangular mesh, and animation with texture . In addition, we can control the speed,zoom in/out , posi
world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
3DTIN
- 通过绘制多个点,利用TIN生成算法生成tin三角网,并可以选择opengl模式添加光照纹理-painting points and build TIN and adding lighting and texture
Reconstuction3d
- OpenCV+OpenGL 双目立体视觉三维重建代码以及文档使用opencv进行立体匹配获取视差图,三角剖分使用opengl进行纹理贴图-OpenCV+OpenGL binocular stereo vision 3D reconstruction code and documents using OpenCV stereo matching to obtain disparity map, triangulation using opengl for texture mapping
AppleCoder-OpenGLES
- 纹理贴图,全屏,贴一张图到屏幕上, 绝对好用,没有什么四边行,三角型,只接就是一张图! iphone(Texture mapping, full screen, paste a map to the screen, absolutely easy to use, no four sides, triangle type, only a picture, iPhone!)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)