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net_Iocp_src
- 用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。-using the server engine of finishing the IOCP port realization and the client engine of multithreading.
iocp_client
- 利用完成端口(IOCP)实现的在线网络考试系统的客户端程序。-use complete port (IOCP) to achieve the online network test system client.
myIOCPtest
- 由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。-prepared by the port completed a test procedure simulation of a multiplayer landing the C / S structure the communication process, the server-end completion ports, client Network partly
20070426
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户端(一般来说客户端不用管理大量连接,所以有点 杀鸡用牛刀
Chat
- 使用完成端口技术开发的一个聊天程序源代码,包函客户端程序和服务器端程序.其中完成端口部分的实现已封装过,使用方便!-Port the use of technology to complete the development of a chat program source code, including letters and client server-side program. One part of the realization of the completion of the por
ddz
- 全面详细的学习开发网络牌类游戏,拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现-gamehigh games hall server source code
CIOCPModel
- 利用完成端口模型开发计算机文化基础课考试系统。该软件由服务器和客户端两部分组成,服务器端采用多线程设计,主线程启动后,创建一个接受客户端请求线程和CPU数量2倍的服务线程,采用套接字的完成端口模型对服务器的I/O操作进行管理,利用套接字WSAEventSelect模型实现对接受客户端请求进行管理。客户端包括连接服务器并接受试卷,接着初始化试卷,答卷 ,交卷部分。-Completion port model development using a computer basic courses of
game_frame
- 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
liaotianshi
- 里面是一个仿QQ的聊天程序,包含服务端和客户端,服务端用完成端口实现,客户端则是用异步模式。-Which is a fake QQ chat program, including server and client, server port to achieve with the completion of the client is using asynchronous mode.
A_simple_IO_completion_Server_demo
- 包含IO完成端口的讲解文档和源码实现,其实现对IO完成端口进行了封装,可直接拿来用。作为测试,还做了客户端。-This article presents a class which can be used in both the client and server code. The class uses IOCP (Input Output Completion Ports) and asynchronous (non-blocking) function calls
SOCKEt_complete_io
- 采用完成端口模式,实现了win32下socket编程的服务器端和客户,-socket programming example using complete port
200741313495651
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户端(一般来说客户端不用管理大量连接-TCP port on
IOCP
- 完成端口功能说明:实现服务器发送结构体到客户端,接收后进行解析,获取发送的结构数据,并显示在IDC_LOGG控件里-Completion port function Descr iption: server to send the structure to the client, receive and parse, access to send structured data, and displayed in the IDC_LOGG control
IOCPExample
- 利用window socket实现完成端口,其中包含相应的客户端程序.完成端口可以用有限的线程完成上万用户的接入,效率较高.-Achieve complete port using the window socket, which contains the corresponding client program. Completion port thread can be completed with limited access to tens of thousands of users,
IOCP1
- 利用IO完成端口实现通讯的例子,含服务器端和客户端,值得学习。-Examples of the use of IO completion ports to achieve communications, including server and client, it is worth learning.
fileuploadcs
- C#实现点对点文件传输,程序包括有客户端与服务端,分别编译后,可执行文件在bin目录中,服务端和接收端的IP及端口要一致,在发送端可以选择要传的文件,接收端只负责接收,测试程序整体上是很简单的,新手也能看得懂,程序运行界面请参见软件截图。文件传输最大限制是8M文件,如果成功发送文件信息给接收端,则继续发送文件的内容给接收端,文件传输完成会显示出所传输文件的大小字节。当服务器在运行时,不允许直接关闭,必须先停止服务,才可关闭-C# para lograr la transferencia de a
hp-socket-3.1.2
- 通过iocp完成端口实现的高性能COM server组件以及异步通信的客户端组件-iocp server and client
PiggyStressTestClient
- 完成端口初始化的工作比起其他的模型来讲是要更复杂一些,所以说对于主线程来讲,它总觉得自己付出了很多,总觉得Worker线程是坐享其成,但是Worker自己的苦只有自己明白,Worker线程的工作一点也不比主线程少,相反还要更复杂一些,并且具体的通信工作全部都是Worker线程来完成的,Worker线程反而还觉得主线程是在旁边看热闹,只知道发号施令而已,但是大家终究还是谁也离不开谁,这也就和公司里老板和员工的微妙关系是一样的(pigg stress test client)
SocketServerAcceptMultipleClient
- 使用Socket实现一个socket服务器与多个socket客户端通信 在分布式调度系统中,如果要实现调度服务器与多台计算节点服务器之间通信,采用socket来实现是一种实现方式,当然我们也可以通过数据存储任务,子节点来完成任务,但是往往使用数据作为任务存储都需要定制开发,要维护数据库中任务记录状态等等。开发的东西还是有点多,而且还不够灵活。因此,我个人是比较偏向于使用socket来实现任务的调度工作。原因:使用socket实现调度比较灵活,而且扩展性都比较好。 实现思路:调度服
iocp服务器和客户端
- 完成端口网络通讯服务器和客户端。可实现一个客户端和服务器之间的数据传输和通信