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清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
ARXCurve
- 本源代码实现在AutoCAD环境下绘制各种自由曲线和曲面的功能,包括Bezier,BSpline等,欢迎测试使用-source code to achieve in AutoCAD drawing environment freedoms curve and surface functions, including Bezier, BSpline, welcomed the use of test
bezierandBspline
- vc++6.0bezier曲线B样条曲线和曲面的实现-vc 6.0bezier curve B-spline curves and surfaces to achieve
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
贝塞尔曲线和曲面
- 本程序是一个根据贝赛尔曲线和曲面生成算法的小程序,在tc2.0下完成的。-this is a procedure under Bessel curve and surface generation algorithm for small procedures, the tc2.0 completion.
基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面
- 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
用MFC进行的曲线与曲面的绘制
- 在MFC下用LineTo和MoveTo绘制的曲线和曲面的例子,在VC6.0下编译成功,
qumian
- 计算机图形学原理及算法教程(和青芳)随书源代码——曲线和曲面-Computer graphics theory and algorithms tutorial (and blue-fang) With the book source code- Curves and Surfaces
matlabcurvefittingandcode
- 详细介绍了matlab下的曲线和曲面拟合,并有一份word的原理说明,介绍的很详细,可供参考和实际运用-Described in detail under the matlab curve and surface fitting, and a word there is the principle that the very detailed introduction is available for reference and practical use of
028992
- 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
CuvSufc
- VC++环境下基于OpenGL的曲线和曲面的绘制源码-VC++ Environment OpenGL-based rendering curves and surfaces source
NURBS
- OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面.此例绘制两个相同形状的NURBS曲面,不同之处是一个为线框式,一个是由实多边形组成。-OpenGL programming easy entry of NURBS curves and surfaces. In this case, the shape of two identical rendering NURBS surfaces, the only difference is a frame type, a polygon is formed
Bezierlineandface
- 这是一个关心显示Bezier曲线和曲面的程序代码,并且能正确运行!-This a program code about Bezier line and Bezier mian.
cs559-25
- 解说B样条插值的使用,有曲线和曲面,在国外网站上下载的,很好-Explain the use of B-spline interpolation, there are curves and surfaces, in foreign Web site to download, very good
B_SplineWavelet
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,并能显示其在不同分辨率层次下的曲面及细节部分,且可实现在不同层次下修改曲面及细节以达到曲面编辑的效果。-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. To achieve the specified number of randomly
gridfit
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. Randomly generated to achieve a specified number of quasi-uniform cubic B-spline curves and sur
样条曲线曲面实现
- 用C语言实现B样条曲线曲线和NURBS曲线曲线插补(Implementation of NURBS curve interpolation)
曲线和曲面
- 曲线和曲面Curves & Surfaces 实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(Curves and surfaces Curves & Surfaces To achieve a simple 2D spline editor. The editor should support th
matlab绘制B样条曲面代码
- 利用matlab绘制自定义的B样条曲线和曲面,有例子(Using matlab to draw custom B-spline curves and surfaces, some examples are given.)
曲线和曲面算法
- 代码包含以下算法:三叶梅花线,圆柱螺线,圆锥螺线,三次贝塞尔曲线,三次B样条曲线。 环形面,锥面,双线性曲面,旋转曲面,贝塞尔曲面,B样条曲面。(The code contains the following algorithms: three-leaf plum blossom line, cylindrical spiral, conical spiral, cubic Bezier curve, cubic B-spline curve. Torus, cone, bilinear sur