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三维真实感图形的绘制.rar
- 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open GraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从WindowsNT3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。VisualC++从4.2 版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世
三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : linear, elliptical, two regional
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
计算机图形学课程实验 源码
- 有一下功能: 1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成 3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个); 4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
计算机图形学的电子书
- 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
真实感图形绘制—phong模型
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf) 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用
97288400Ani_painter
- 一个做毛笔模拟的小程序,对于非真实感图形学很有用
Computer_Graphics
- 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包含三维变换、实时动画、图形裁剪、消隐、图形相交—相切、真实感图形学、帧动画等源码。-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual+ C++ Version), including three-dimensional transformation, real-time animation, graphics, cutting, blanking, graphics int
yyu
- 图形学作业源码,实现蕨类植物的真实感图形绘制-Graphics source operation to achieve the Pteridophyte Rendering
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- 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
_M200871956
- 计算机图像学的真实感图形源代码,真实感很好,有光照模型等。-Computer image to learn the source code realistic graphics, realistic good job and there is illumination model.
zhenshigantuxing
- 真实感图形,包括消隐,镜面反射,纹理等处理效果 -Realistic graphics, including blanking, specular reflection, texture, such as the treatment effect
tuxingxue
- 这是一个真实感图形学的例子,程序中设计了一个从三角网格到加入光照,颜色的球体-This is an example of realistic graphics, the program was designed from a triangular mesh to add light, color ball
GPU-rendering
- 通过对中国水墨画特点的深入观察分析,调查当前非真实感图形学 技术发展以及深入了解了当前图形处理硬件的相关知识后,本论文提出 了利用可编程图形处理硬件将三维模型实时转换为水墨画效果非真实感 图形的渲染方法,并做了多种水墨风格的研究以及泼墨动画和关键帧动 画的研究。 -Chinese ink painting through observation of the characteristics of in-depth analysis, investigate the curre
Lesson06
- OpenGL实现的三维真实感图形学的演示代码,主要演示了光照明模型-OpenGL graphics realistic three-dimensional realization of the demonstration code, the main demonstration of the lighting model
realtruth
- 用VC++编写的真实感图形的重现,通过光照使其效果更为明显-Written by VC++ Realistic graphics to reproduce, through the lighting effects make it more obvious
xx
- 实现了真实感图形学的生产,运用openlg,有报告,有代码-To achieve the realistic graphics production, the use of openlg, have reported that there are code
第五章三维观察与真实感图形
- opengl 三维图形变化,包括平移旋转缩放,以及其他三维图形的画法很多很多(OpenGL 3D graphics change, including translation, rotation, scaling, and other three-dimensional graphics drawing a lot of many)