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火焰粒子的实现(OpenGL)
- 一个基于OpenGL的火焰粒子实现源代码,用VC打开运行
OpenGL的烟花粒子系统
- 烟花粒子系统初步实现
OpenGL.rar
- 该程序详细的现实了整个校园场景,适合校园漫游者参考,里面有粒子特效和光晕效果,The program details the reality of the whole scene on campus, campus roamers suitable reference, there are particle effects and halo effects
OpenGl
- 一个OPENGL的场景漫游实例,用VC++实现。带有部分分析。-OPENGL scene of a roaming example, using VC++ Achieve. With some analysis.
smoke
- openGL实现的烟雾效果。。。。粒子系统源码-smoke particle system,implement for opengl
OpenGl--snow
- 在vc6.0环境下,基于Opengl编译的雪粒子系统-In vc6.0 environment, based on Opengl subsystem compiled Snow Grains
Particles
- 演示如何使用一个粒子系统/ VC++ 6.0 Opengl -Demonstration of how to use a particle system/VC++ 6.0 Opengl
Particle
- 基于粒子系统的软件,opengl环境。粒子喷射。五颜六色的效果-particle
FirstPersonShooter
- opengl开发的射击类游戏,粒子效果还不错-Shooting opengl game development, good particle effects
3dsnowworld
- OpenGL实现的三维动态雪景,实现了动态粒子效果。-Three-dimensional dynamic snow OpenGL implementation to achieve a dynamic particle effects.
opengl
- 图形学中的粒子系统的代码,很适合初学者学习-Graphics of the particle system code, it is suitable for beginners to learn
openglparticalspring
- opengl粒子系统实现喷泉模拟,非常炫-opengl particle system implementation fountain simulation, very-hyun
Lesson08
- OpenGL入门例子,第八章主要讲述了粒子系统.想构造一个漂亮的彗星火喷泉吗?看看这些例子吧?-OpenGL started example, the eighth chapter describes the particle system. Would like to construct a beautiful comet fire fountain it? Look at these examples, right?
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
基于OpenGL与粒子系统的喷泉模拟实现_汪继文
- opengl基于粒子系统的喷泉实现 多篇知网文献(OpenGL fountain implementation based on particle system)
粒子系统sparkengine-code-378-trunk
- 粒子系统,sparkengine,使用opengl+C++实现,对于学习粒子系统的同学来说,是不溶错过的学习资料!(OpenGL's collection of instances, with nearly 230 instances, is very suitable for students to learn OpenGL! The example is simple and clear and easy to understand.)
粒子引擎particle-engine-0.0.1.tar
- 很棒的一款粒子引擎,opengl实现,对于学习opengl的同学非常有用!(A great particle engine, OpenGL implementation, for students learning opengl very useful!)
粒子系统
- OPENGL中粒子效果显示,展示了多种类型的粒子效果(The particle effect in OPENGL shows a variety of particle effects.)
PythonGPU粒子系统
- 转:python-OpenGL初试,三维地形的空间表达,鼠标键盘控制方位,初学者可尝试借鉴(Python-OpenGL preliminary test)
雪花—粒子系统
- 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three-dimensional computer graphics