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  1. 05-3-9

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  2. 利用非数NaN对所选图像进行镂空、透视、剪切处理。-few NaN using non-selected images of Pierced, perspective, shear processing.
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:895byte
    • 提供者:昂清
  1. roll

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  2. vc++ 写的镂空动画,将屏蔽与背景图做AND运算来实现。-vc Pierced animation writing, and background shielding AND Operational plans to do is to be achieved.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:123.29kb
    • 提供者:rty
  1. cccloukongzi

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  2. 镂空字效果处理,一个简单的处理,可能对大家涌出不大,看看吧-word processing, a simple, we turned right may not see it
  3. 所属分类:输入法编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.44kb
    • 提供者:张海涛
  1. stencilbuffer

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  2. stencil buffer(模板缓存)的功能类似于用喷漆往墙上喷标语时所使用的刻有镂空文字的塑料板,多用于将用户绘制的图元限制在规定的区域显示。本例利用它实现了“透视“功能。-stencil buffer (cache templates) similar to the function of painting the walls with slogans sprayed by the the Pierced engraved with the words of plastic sheetin
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224.2kb
    • 提供者:张安真
  1. dzyy

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  2. 北京金印能鉴技术开发有限公司的电脑验印代码,接口部分没传,所以没法编译,请朋友们原谅。如果您需要完整代码,请联系金印能鉴,李建国 msn:ljg-msn@hotmail.com QQ:757412868 email:ljgdzz@163.com 功能特点 1、印模提取:自动提取标准印模并抽取特征值,印模经压缩算法处理后小于8K。 2、印章比对:包括配准算法、比对算法和输出验印结果。比对算法提供了3个特征值矩常量因子,二次开发时可以根据需要调整通过率。 3、自动比对:
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:875.27kb
    • 提供者:ljg
  1. A10plane

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.56kb
    • 提供者:吕鹏
  1. 3Dmofang

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21.44kb
    • 提供者:吕鹏
  1. 20074621323401

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:457.75kb
    • 提供者:吕鹏
  1. fenbushitank

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.38mb
    • 提供者:吕鹏
  1. yingxiongjiumei

    0下载:
  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:459.07kb
    • 提供者:吕鹏)
  1. buff

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  2. windows下用双缓冲实现界面的镂空和旋转
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:232.23kb
    • 提供者:lizi
  1. ani

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  2. 使用GDI写的动画,背景是镂空通明的,这个例子主要演示了GDI的动画的编写
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:551kb
    • 提供者:
  1. hollow

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  2. 图形的透视演示,两个圆,外面一个镂空,投射里面一个圆。
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.27kb
    • 提供者:kezhebng
  1. 3Dobject

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  2. 用C++和glut编写的,用OPENGL来渲染3D图形。包括了视角控制,光线控制,判定镂空表面等功能。用方向键和+ -可以旋转,缩放视角。压缩包包括了cpp exe 和2个输入smf输入文件,一个是人头,一个是球体。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94.86kb
    • 提供者:dma
  1. VTKrumen

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  2. 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.94kb
    • 提供者:小马
  1. Directx9_vc6_TransparentTexture_hzz_080610

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  2. Directx9+vc6实现纹理蒙板技术,即纹理镂空的效果,游戏中可用于表现栅栏等效果,用wasd可旋转场景。By hzz 080610。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223.77kb
    • 提供者:hzz
  1. flash04

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  2. Flash MX中文版网页动画的源代码,共有8个,包括:渐显菜单,精确下载进度条,流光文字,镂空文字,螺旋炫光,模拟鼠标双击,你快乐我也快尔,轻舞飞扬.-Flash MX animation Chinese version website source code, a total of eight, including : the upcoming menu, precision download progress of the passing of text, but now written,
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.51mb
    • 提供者:辛痕
  1. 《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)

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  2. 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:16.29mb
    • 提供者:lixiaolv
  1. 《Visual C++ 游戏设计》源代码(下)

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  2. 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:54.21mb
    • 提供者:lixiaolv
  1. img

    0下载:
  2. 图像镂空算法的具体描述 。使用。。 处理背景图。-Specific descr iption of the image hollowing algorithm.使用. . Dealing with background image.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:111.09kb
    • 提供者:周百节
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