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flare
- 这是OPENGL和VC++制作的场景,其中导入了3D模型数据(数据已经转换为\".H\"的C语言形式.-This is OpenGL and VC produced scenes three of them into the D model data (data have been replaced. " H "in the form of C language.
VIEW3DS11
- 此程序将3DS模型转换为gl模型和一个头文件,使得读3D模型变得非常简单,读者只需调用头文件中的Init函数,int model=GL3DS_initialize_xxx()t() 然后用glCallList(model) 即可绘制。-this procedure will be converted to 3DS model gl model and a header files, Reading makes 3 D model is very simple, readers can call
AutoCadGetPoint
- 此源码是一个在autocad上的二次开发.利用vba 对autocad进行操作,可以通过此源码看到delphi对autocad的操作,以及autocad对VBA的支持. .dwg 文件没有上传,对要在autocad上进行简单开发,选择了vba模式的是一个参考. 这个是一个特定的对autocad模型进行点提取转换成3D模型所需txt格式的转换工具.将cad线取点,根据顺时针方向取出.其中很多利用了autocad的特性.可以参考.
MeshConv
- 3D模型格式转换工具,从md2 和md3转换为 .x格式
Q3DConverter
- 一个3D模型转换的工具,可以将3DMAX转换成Q3D格式-a 3D model of conversion tools, can be converted into 3DMAX Q3D format!
3DExp1833b
- 3D Exploration是一个将3D模型转换成CPP文件的工具软件,支持纹理等。-3D Exploration is a 3D model of the CPP file into a software tool to support the texture.
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
mimicsv10.01crack
- 注册文件,MIMICS是一套高度整合而且易用的3D图像生成及编辑处理软件,它能输入各种扫描的数据(CT、MRI),建立3D模型进行编辑,然后输出通用的CAD(计算机辅助设计)、FEA(有限元分析),RP(快速成型)格式,可以在PC机上进行大规模数据的转换处理。 -Registration documents, MIMICS is a highly integrated and easy-to-use 3D image generation and editing software, it can
My3DConsole03
- 这是一个软件光栅化程序,渲染一个立方体。 实现了:3D转换、反走样、Mip-map、视口裁剪、双线过滤、点光源。采用Phong光照模型。-This is a software rasterization process, rendering a cube. Achieved: 3D conversion, anti-aliasing, Mip-map, Viewport Clip, two-lines filter, point light sources. Phong illuminati
Robot 3D Arm
- 工业机器人的图像处理,动画控制其他MATLAB工具箱(虚拟现实工具箱)Matlab的许多功能。 所附文件包含在Simulink模型,转换成图像信号,数据处理,以控制机器人动画-In this project I try to use many features of Matlab like image processing , animation control (Virtual Reality Toolbox) with other Matlab toolboxes. The attached
VIEW3DS113d
- 此程序将3DS模型转换为gl 和一个头文件,使得读3D编程可能-This program will convert the 3DS model of gl, and a header file, making time 3D programming may be
ani2pov
- 各种常见3d模型格式的转换工具,如ms3d、md3、md2等-3d models of various common format conversion tools, such as ms3d, md3, md2, etc.
canting
- 餐厅的3d模型,需要什么格式自己可以转换,我传的是dwg格式-Restaurant 3d models, what format they can convert, I have sent the dwg format
mesh2hmap-0.3.2
- 用3d建模工具建好三维模型后,导出为mesh文件,本程序就是把3d mesh转换为高度图,从而为读取高度图建立三维模型打下基础,实现加速显示的目标。-3d modeling tool built with three-dimensional model, export mesh file, the program is to 3d mesh into a high figure, so as to read a three-dimensional model of a high figure t
AS3GeomExporter
- 一个很好的3DMAX插件,可以将3D模型转换成AS代码,支持AWAY3D,PAPERVISION等3D引擎。-3DMAX a good plug-in, 3D models can be converted into AS code, support AWAY3D, PAPERVISION other 3D engines.
sift
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-Scale-invariant feature transform (or SIFT) is an algori
MFC-view-
- 通过view3ds将3d模型转换为opengl能读的两个文件,通过加入工程,在VC环境下实现模型的控制-3d model by view3ds opengl can read the two documents by adding engineering control model, in the VC environment
3DS Loader
- 将3D模型转换成*.h 和*.gl文件,然后读入到OpenGL程序中,-read 3D model into program based on OpenGL
host-master
- RepRap被视为是一个完整的复制系统,而不是简单的一块硬件。为此,该系统包括计算机辅助设计(CAD)的3D建模系统和计算机辅助制造(CAM)软件和驱动程序的形式,把RepRap用户的设计转换成一组指令,通过RepRap的硬件,转变成了物理物体。 已经有为RepRap开发了两种不同的CAM工具链。首先,简单地题为“RepRap Host”,是RepRap领导开发人员Adrian Bowyer用Java语言编写。第二,“Skeinforge”,是由Enrique Perez独立编写。两者都
3DModelShow
- demo用于展示stl及obj格式的3D模型,是一个很简单的例子。(Demo is a simple example for displaying the 3D model in STL and obj formats.)