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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 3D FPS

搜索资源列表

  1. QuakeIII

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  2. 最早的3D FPS(first person shooting)游戏叫Wolfsein 3D,后来是DOOM,再后来是Quake,虽然都可以算是很古老的游戏但对于学习c程序的编写很有好处
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.63mb
    • 提供者:guang_j
  1. fps

    0下载:
  2. VB做的FPS移动的3D程序代码有碰撞检测
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:334.15kb
    • 提供者:diskonline
  1. fps

    0下载:
  2. 3D射击游戏VC+OpenGL,对VC和OpenGL初学者都有帮助
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:702.66kb
    • 提供者:LJ
  1. QuakeBsp.rar

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  2. 基于OpenGl 的三维室内场景漫游模拟,且漫游速度能达到100帧以上。,Basing on th OpenGl of the 3D indoor scene traving ,and the render speeding can reach more than 100 FPS
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.16mb
    • 提供者:zjl
  1. PhysX

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  2. Torque 3D 2009 的一个fps的demo,源码完整,包含美术资源。-Torque 3D 2009, a demo, complete source code, including the art resources.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:47.62mb
    • 提供者:
  1. MyMaze3D

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  2. J2ME 3D 第一人称射击迷宫类手机游戏源码。-J2ME 3D first-person shooter cell phone game maze source category.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.45mb
    • 提供者:余冰星
  1. Demo01

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  2. 利用OpenGL製作的一個3D FPS遊戲的原型。 程式中展示了Terrain貼圖的產生與繪製方法、FPS遊戲攝影機的控制、簡單的物理運作、遊戲中Text Console的處理,與展示一個簡單但典型的遊戲框架。-Making use of OpenGL, a 3D FPS game prototype. Program demonstrated the Terrain Texture Generation and Rendering, FPS game camera control, a s
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.94mb
    • 提供者:
  1. A_3D_RPG_E153777212003

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  2. A 3D RPG Engine This is the first half of an OpenGL RPG. It contains most of the graphics processing code, and also walking and also tile-based collision detection. There is suppost for complex quadratic objects (spheres, cylinders, cones) and for
  3. 所属分类:Home Personal application

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:99.33kb
    • 提供者:Behrad Niazmand
  1. wiic_0.40

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  2. Wii remote input library in Windows ENV!! Very Good for 3D FPS GAME Design!
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:121.89kb
    • 提供者:Kenny Chou
  1. 3DEngine

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  2. 一个简单的3D-FPS游戏源代码。内容比较简单。主要演示了D3DX的Intersect函数。-A simple 3D-FPS game source code. Content is relatively simple. Mainly demonstrates the Intersect function D3DX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:韦小宝
  1. voxlap_src

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  2. voxlap 3d 游戏引擎, 基于voxel,fps游戏引擎,by Ken S.-voxlap 3d game engine,voxel based 3d engine by Ken S.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.29mb
    • 提供者:Bruce_Jawn
  1. OMAP3530

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  2. 摘要: 对标准的视频编解码标准(如H. 264 和AVS 标准) 的核心技术进行了分析,提出一种基于TI 公司的OMAP3530处理器平台的通用视频解码方案。该方案充分利用了OMAP3530 的硬件结构特点,特别是2D/ 3D 图形图像加速器的特点,以提高解码速度。实验结果表明,AVS 格式的QCIF 码流解码速率可以达到25 fps ,适合于便携式多媒体终端视频解码应用。-Abstract: The standard video coding standard (such as H. 264
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:174.65kb
    • 提供者:啊非
  1. nebula

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  2. TURBO C 2.01 compatible basic framework for a fps 3d game
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:54.13kb
    • 提供者:harvey
  1. XNALearning

    0下载:
  2. 这是一个基于XNA的3D引擎实例,我已经完成了Lua脚本的导出以及地图接口之类的工作,只需要您自行抽象就可以制作FPS。-This is a 3D engine based on XNA instance, I have completed the Lua scr ipt to export map interface like work, only need your own abstract can create FPS.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:8.99mb
    • 提供者:罗龙光
  1. 96kgame

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  2. 只有96KB的FPS游戏《毁灭杀手》(kkrieger) 是一个火爆的3D枪战游戏,令人震惊的是它的体积仅有96kb!W、A、S、D控制方向,空格跳跃,鼠标左键射击,1-5切换武器。-Destruction of only 96KB FPS games killer " (kkrieger) is a popular 3D shooting game, shocking its volume is only 96kb! W, A, S, D control direction, spac
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:95.08kb
    • 提供者:李轶玮
  1. FPS

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  2. unity 3D下的FPS 游戏 适合新手初学使用-Under the unity 3D FPS game
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.28mb
    • 提供者:刘齐皋
  1. plane

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  2. unity 3D下的飞行游戏 适合新手初学-Under the unity 3D FPS game
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.12mb
    • 提供者:刘齐皋
  1. U3d-FPS

    0下载:
  2. Unity 3D FPS游戏 可以玩-UNITY 3D FPS GAME can play
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.33mb
    • 提供者:丘放步
  1. E-3d-zhenshu

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  2. 易语言3d计算当前Fps帧数源码例程程序在3D模块的基础上计算当前Fps帧数。-Easy language 3 d calculation of current Fps frame source routine procedure in 3 d module calculated on the basis of the current Fps frames.
  3. 所属分类:ELanguage

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:67.44kb
    • 提供者:阿小蓝
  1. FPS GAME demo source

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  2. 仿照CS第一人称VC++编写的3D小demo(FPS GAME demo source)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:3.2mb
    • 提供者:金和
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