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3DCameraUse
- JAVA 手机 游戏 3D camera的使用
Camera
- 3D游戏代码 实现了摄像机漫游 天空盒 地面纹理映射等技术
一个实现摄像机漫游的类Camera
- 在3D编程方面,实现摄像机漫游是必须的,这是一个难得类,对进行opengl编程很有帮助
camera-method-based-on-OpenCV.
- 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. ,System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, calib
Direct3DSkyBox.rar
- 3D游戏里的天空盒,功能实现加入了摄像机,鼠标可以控制摄像机的视窗口,3D game of the sky box, add a camera function implementation, the mouse can control the camera, as the window
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
jiyu3Dlitibabiaodeshexiangjibiaodingsuanfa
- 利用透镜成像理论建立摄像机数学模型, 提出了一种线性求解摄像机内外参数的方法。该方 法特点是采用主动发光的光点阵列标定靶,利用2D 标定靶的精确移动来实现基于3D 立体靶标的摄像 机标定的算法。-Lens imaging theory using mathematical models set up the camera, a camera inside and outside the parameters for solving linear approach. The met
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
camera3d
- Camera 3D full source code
bundler-v0.3-source.tar
- Bundler is a structure-from-motion system for unordered image collections (for instance, images from the Internet). Bundler takes a set of images, image features, and image matches as input, and produces a 3D reconstruction of the camera and (s
3D
- 程序为一年前写作,本计划修完D3D后重新修改,但是由于GUI绘制效率太低,同时也没有任何应用价值。所以保持到现在。 程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。 使用: 鼠标左右上下旋转观察角度(完全自由的摄象机)。 键盘上下左右控制移动方向。 在3D图形方面如果允许,个人完全可以实现D3D的渲染管线(硬件部分没办法)-Writin
Cameras_VS7
- Camera in 3d. very good example how you can create camrea etc
camera
- 3D场景,包括圆柱、天天圈,以及沙漠场地。-3Dscene,include cylinder ,sweetie ,anddesert
camera
- 在vs环境下用DirectX创建一个灵活的Camera的类以观察做的3D场景-Camera class to create a flexible
Multi-camera-Scene-Reconstruction-via-Graph-Cuts.
- This is 3D reconstruction algorithm
unity-3D-camera
- unity 3D 摄像机的一些镜头特效操作,挤压式、渐变式、扭曲、镜头拉近、旋转-unity 3D camera lens effect some operations, extrusion, tapered, twisted, zooming, rotation, etc.
3d Camera - Main 1.02R+ - Mu Online
- This is the source of a 3d Camera to hook in your main.
OpenGL编3D游戏
- 学opengl编3D游戏教程的附带所有代码。 包括摄像漫游,开天辟地,显示文字,特殊的平面,显示3D模型,3D动画,射击爆炸,碰撞检测,游戏进度保存……(Learn OpenGL series 3D game tutorial with all the code. The creation of the world, including roaming camera, display text, special plane display, 3D model, 3D animation, fir
camera
- 一个关于3D游戏场景内摄像机的移动代码,包括地形与天空盒的创建。(A video game on the 3D camera mobile code, including the creation of terrain and sky box.)
3D漫游
- 一个3d编程的例子,实现了3维场景的漫游,摄像机使用, 对3d编程和3d游戏是不可多得的范例。(An example of 3D programming that implements the roaming of the 3 - dimensional scene, the use of the camera, and a rare example of 3D programming and 3D games.)