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搜索资源 - 3d transformation openGL
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介绍用OpenGL实现点云处理的三维变换,我们可以通过API函数 CreateFile 获得设备句柄,再用API函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取点云的分割方法。-introduces OpenGL point cloud processing of 3D transformation, we can pass CreateFile API access to equipment handle, reuse API function DeviceIoControl ri
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Delphi + OpenGL 这是一个模拟烟火效果的例子,主要是演示3D粒子变换以及粒子的生命周期。-Delphi + OpenGL This is a simulation example of pyrotechnic effects, mainly demonstration 3D particle and particle transformation of the life cycle.
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基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the
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VC++ + OpenGL三维图形变换-VC OpenGL 3D graphics transformation
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用OPENGL技术编写的一个带有表面贴图的立方体的3D变换的程序。-OpenGL technology used to prepare the surface with a map of the 3D cube transformation process.
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OpenGL实现3D图形变换,采用网格纹里影射技术-OpenGL 3D graphics transformation, using network technology checkered Lane alluding
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包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
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本人自行开发的一个小程序,可以绘制基本形状,还可以实现简单的图形变换,此外还有3D图形(openGL编程)-I developed a small program can draw basic shapes, but also simple graphical transformation, in addition to 3D graphics (openGL Programming)
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3D opengl编程
经典著作,侧重于讲解各种变换的数学原理,对读者的数学基础要求比较高,3D opengl programming
focuses on mathematical transformation
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OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
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在VC中实现OpenGL三维绘图,具有坐标变换,图像印象等功能。-In the VC to achieve OpenGL 3D graphics, with a coordinate transformation, image impression functions.
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Simple program using OpenGL, my third project in graphics class. Inheriting the 3D objects I created from assignment 2, this time I have to do translation, scaling, and rotation, also rotation on the arbitrary axis, but it is not done correctly, if y
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互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Web3D协会(前身是VRML协会)最先使用Web3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Web3D,在这里我们把Web3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
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A 3D transformation program for doing following operations : Translation, scaling, rotation about x-axis, rotation about Y-axis and rotation about Z-axis in OPENGL.
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OpenGL简单的3D物体缩放,平移,旋转 (Xcode)-OpenGL, object scaling, rotating and transformation
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使用opengl对3D图形进行操作,实现对3D图形的移动,旋转,不同视图显示以及转化视角-Opengl 3D graphics operations, mobile 3D graphics, rotation, different views and transformation perspective
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计算机图形学初步,绘制3d桌子,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。-Preliminary computer graphics, 3d rendering tables, master matrix using OpenGL and verify the contents of the curriculum matrix transformation.
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一个opengl的小程序,实现不同视角的变换,是fpundation of 3d 的一个课后作业-A small program opengl achieve different perspective transformation, is fpundation of a 3d of homework
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1、利用OpenGL函数画一个三维物体;
2、利用鼠标或键盘控制三维物体在屏幕上移动、旋转和放缩
(1)移动:不能直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现;
(2)旋转、放缩可以调用OpenGL函数(1. Draw a three-dimensional object by using the OpenGL function;
2. Use the mouse or keyboard to control the movement, rotation
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在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
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