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  1. 《网络游戏客户端编程》第6章

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:4.52mb
    • 提供者:qinchunlf
  1. weisuishexiangji.zip

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  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:小雨
  1. shexianpengzhuang

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  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 射线碰撞示例-D3D Game Development DirectX 9.0 Collision-ray sample
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2.04kb
    • 提供者:小雨
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
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