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搜索资源 - Human machine interaction
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EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不
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human machine interaction source code.
must install opencv first
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一个VB.NET编的人机交互界面的程序,主要是关于人机交互启发式评估的7个方面的,VB的基本控件基本上都用了,可以参考学习。-VB.NET made a man-machine interface procedures, mainly related to human-computer interaction heuristic evaluation of seven areas, VB basic controls almost all spent, can refer to learn.
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苏腊卡塔尔棋
本软件是基于Windows操作系统下运行的苏腊卡塔尔棋博弈软件,可独立运行,具有人机博弈、人人对战等博弈方式。启动游戏后可进入如图1所示的人机交互界面。
这时用户可以通过右上角的按钮选择对战方式。若选择“人机对战”则玩家与计算机进行博弈,若选择“人人对战”则可进行两名玩家之间的博弈。由于编写软件的目的主要是为了实现苏腊卡塔尔棋博弈系统的机器博弈,因此软件应默认为“人机对战”模式。
考虑到苏腊卡塔尔棋的普及程度较低,用户大多对规则不太熟悉。为此在界面上需要为用户提供必要的
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在单片机的产品设计中,人机界面是非常重要的部分,而且随着系统的日益复杂,以及人们对产品的人机交互能力的要求不断提升,常握单片机系统中的人机界面基础设计能力成为了学习单片机的基础课程,而4X4 键盘的操作和LCD显示是人机界面设计的基础内容,掌握这些基础设计能力,加深对人机界面的认识,同时提高人机界面系统设计能力。-At SCM Product design, human-machine interface is a very important part of, and along with i
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用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。-User interface (or interface) is: Human and machine (or program) the interaction between the tools and methods. Such as keyboard, mouse, track ball, microphone and computer can become th
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利用学习算法破解视觉验证码(E文不行的就别看了)-Using Machine Learning to Break Visual
Human Interaction Proofs
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利用labview实现人机界面交互设计,希望对大家有用-Use labview to achieve human-machine interface interaction design, want to be useful
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人机交互论文一篇。讲述关于人机交互的进展情况以及展望。-A paper human-computer interaction.
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POP3客户端,可以实现人机交互,需要的朋友可以下载了看看.-POP3 client, can realize human-machine interaction POP3 client, can realize human-machine interaction, need friends can download the see. Ha ha
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滑坡无线传感器网络检测中的人机互动,用安卓系统实现滑坡检测,位置管理,手机照明,危险逃生路径规划等功能-Human-computer interaction in the detection of the landslide wireless sensor networks using Andrews system landslide detection, location management, mobile lighting, dangerous escape path planning f
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手机人机交互的综述性文章。阐述了光学方法,声音方法,仿生学方法,触摸技术-Human-Machine Interaction (HMI)
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Phantom Desktop设备实例代码,用于人机交互设计-example code for Phantom Desktop, used for human machine interaction task
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手写识别(HandWriting Recognition)是指将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息化转化为汉字内码的过程,实际上是手写轨迹的坐标序列到汉字的内码的一个映射过程,是人机交互最自然、最方便的手段之一。
随着智能手机、掌上电脑等移动信息工具的普及,手写识别技术也进入了规模应用时代。
手写识别能够使用户按照最自然、最方便的输入方式进行文字输入,易学易用,可取代键盘或者鼠标。用于手写输入的设备有许多种,比如电磁感应手写板、压感式手写板、触摸屏、触控板、超声波笔等。
手写识别属
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Visual surveillance in a fixed and movable environment has drawn a great deal of attention nowadays. It spans a wide research spectrum, such as for access control, human or vehicle detection and identification, detection of anomalous behaviors, c
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运用顺序存储结构完成循环队的实现,代码可用于排队业务系统,使用visual studio 2010编译。添加了指令框代码,方便人机交互。实现的功能有,添加删除队元素,队的显示,队元素的按值,按位查找等-Using sequential storage structure to complete the cycle team, the code can be used to line up business systems, using visual studio 2010 compiler. A
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Social robotic, Asimo, Nao, Human machine interaction, artificial intelligence
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Topics in biometric human-machine interaction security
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基于kinect的人机交互系统设计,使用matlab编程实现六自由度机器人运动(This research is to explore how to combinate Kinect sensor technology and
robot arm control technology to create a robot arm control platform with
somatosensory control through a fast and robust way. The soma
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电子秤主要以单片机STC90C52RC控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统可以分为最小系统、数据采集和人机交互界面三大部分。最小系统部分主要包括STC90C52RC和经典复位电路;数据采集部分由称重传感器、信号放大和A/D转换部分组成,信号放大和A/D转换部分主要由专用型高精度24位AD转换芯片HX711实现;人机交互界面为键盘输入和点阵式液晶显示,主要使用4*4矩阵键盘和1602液晶显示器,可以方便的输入数据和直观的显示数据。整个系统结构简单,使用方便,功能齐全,精度高,具有一定的开发价值
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