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QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
pagelod
- osg中pagelod实例使用,根据物体距视点的距离变化,来选择显示的的模型,在减少计算量方面有极大帮助。-pagelod
cjmy
- osg场景漫游,是肖鹏等写的一个源代码,感觉很有意思。-osg TanvelMannipulator
osg_LOD
- 应用osg实现的lod显示,编程环境是vc++2008,osg2.8.2-Application osg achieved lod show programming environment is vc++2008, osg2.8.2
LOD
- 基于vs2010+OSG的细节层次节点示例,主要实现对象的快速载入,有选择的绘制渲染。-Object based on the level of detail of vs2010+ OSG node example, fast-loading, selectively drawn rendering.
load_cache-0.0.0
- 读取点云四叉树索引,建立LOD在OSG中显示。-Reading point cloud quadtree indexes, established in OSG LOD display.
OSG_Demo31
- OSG中通过LOD节点来实现多细节层次显示,此处用了2个不同的图像来举例,实际应该是同一图形的不同细分图-OSG through the LOD node to achieve multi-level level display, here with two different images for example, the actual should be the same graphics of different subdivision
MutilReDraw
- 访问最底层LOD模型路径,打开后获取顶点数据和PirmitiveSet,重绘模型的三角面片(Visit the bottom LOD model path, open it, get vertex Array and PirmitiveSet, and redraw the triangle of the model.)