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《Visual C++游戏设计入门》配套代码
- 用VC++写,解压后需要点SETUP安装后才能使用,代码精简,对学习VC++有很好的帮助-VC wrote, unpacked a bit SETUP after installation in order to use that code to streamline, to learn VC is a great help
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- 《Visual C++游戏设计入门》配套代码 -"Visual C game design entry" complementary code
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- visual c++绘图技巧 2D visual c++游戏设计第二章 共7个小程序。第4个-visual mapping techniques c c 2D visual design of the second game Chapter 7 small programs. No. 4
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- visual c++绘图技巧 2D visual c++游戏设计第二章 共7个小程序。第6个-visual mapping techniques c c 2D visual design of the second game Chapter 7 small programs. Section 6
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- visual c++绘图技巧 2D visual c++游戏设计第二章 共7个小程序。第7个-visual mapping techniques c c 2D visual design of the second game Chapter 7 small programs. No. 7
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- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第一个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 1
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- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第2个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 2
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- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第一个-visual the c physics movement designs 2D visual the c game to design the 4th chapter of altogether 9 scr ipt. First
Visual C++经典游戏程序设计
- 《Visual C++经典游戏程序设计》全套光盘源代码
《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
《Visual C++ 游戏设计》源代码(下)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
Visual C++游戏编程基础
- 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
VCGameDesign
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Cpp课程设计
- 基于MFC的游戏设计 大致参照了Mr.Run 的制作外形(MFC-based game design generally refer to the production of Mr.Run shape)
[Visual C++角色扮演游戏程序设计]
- 基于Visual c++ 的角色扮演游戏开发(Development of role playing game based on Visual c++)
Visual C++游戏设计
- 游戏编程参考书,Visual C++游戏设计(Game programming reference books)