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搜索资源列表

  1. 逐点递归填充算法

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  2. 用OPENGL实现的,可以用来实现定点的绘制.用VC环境加上OPENGL实现.非常方便实现逐点递归填充算法.-use OpenGL, which can be used for fixed point mapping. VC environment with OpenGL. Very convenient achieve filled bit recursive algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.22kb
    • 提供者:陈传军
  1. hulline

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  2. 凸壳算法用了少许opengl,有交互界面,操作简单,用鼠标就可以完成。-convex hull algorithm with a bit opengl, interface, simple operation, using the mouse can be completed.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.19kb
    • 提供者:吴杰
  1. Chap04_MyTemplate

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  2. 自己写的显示Bezier曲面的算法,比较乱,包括注释掉的opengl的Nurbs显示,但是效果不错,自认为与opengl的显示Nurbs函数的显示效果差不多,希望有用-himself wrote the show Bezier surface algorithm, more chaotic. comment out the opengl including the Nurbs, but worked quite well. since that show with opengl Nurbs fu
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73.54kb
    • 提供者:陶立欣
  1. quickhull4

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  2. 凸包算法,运用分治的思想,用opengl显示出来-convex hull algorithm, the idea of partition, with opengl show
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.25kb
    • 提供者:wangmiao
  1. robot-opengl_case

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  2. 这是我毕设作品,实现六自由度运动学逆解算法,界面中有opengl动画,可以示教.-This is my complete works of established and achieve 6-DOF inverse kinematics algorithm interface with opengl animation, can teach.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:503.76kb
    • 提供者:乐乐
  1. Spline12345

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  2. 用参数样条曲线拟合型值点的算法。实现将11个型值点的拟和。在CAD中有广泛应用。用OpenGL绘制出图形。-parameters spline curve fitting data points algorithm. Implementation of 11-point values and the proposed. CAD is widely used. Drawn with OpenGL graphics.
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.44kb
    • 提供者:成熠
  1. GLRT.rar

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  2. 用C++,使用openGL实现全局光照模型,算法参照经典教科书实现,With C++, Use openGL to achieve global illumination model, the algorithm with reference to the realization of the classic textbook
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:11.73kb
    • 提供者:尉阮杰
  1. HanNuoTa

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  2. 汉诺塔算法演示,用OPENGL开发,每点击一次鼠标左键可以看到演示的每一步,点击右键复原。-Tower of Hanoi algorithm demo with OPENGL development, each click the left mouse button to see a demonstration of every step, right-click recovery.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:5.27kb
    • 提供者:薄涛
  1. Collision-detection

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  2. 采用vc2010环境,用opengl编写,应用碰撞检测算法,模拟简单粒子系统。-Using vc2010 environment, written with opengl, collision detection algorithm applied to simulate simple particle system.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:210.42kb
    • 提供者:ddz
  1. shiyan5

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  2. 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:582.61kb
    • 提供者:jing
  1. PickDemo02

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  2. 我本人做的一个拾取算法实现的程序,主要是利用鼠标以及摄像机生成的射线进行判断,图像可以用鼠标进行拾取-I do a pickup algorithm procedure, mainly using the mouse and the resulting ray camera to judge, the image can be picked up with the mouse
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:3.6mb
    • 提供者:周宇峰
  1. SIFTAlgorithmcodes

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  2. D.G lowe 的尺度不变特征转换算法(SIFT) 在基于opencv和OpenGL的源码基础上增加了图像的保存功能。用于对图像的尺度不变特征的提取以及图像特征点的匹配。-DG lowe the scale-invariant features of the conversion algorithm (SIFT) and OpenGL-based opencv source code based on the increase in the preservation of image fe
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:494.4kb
    • 提供者:
  1. zj

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  2. OPENGL画动态直线用Brashem算法实现-OPENGL draw a straight line with the dynamic algorithm Brashem
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:1.81mb
    • 提供者:苏秋玲
  1. RayTraciny

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  2. opengl实现光线跟踪算法,内容包括多光源效果,材料属性对光线跟踪的影响,动态光源。-opengl ray tracing algorithm implementation, including many lighting effects, material property on the effects of ray tracing, dynamic light source.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:809.17kb
    • 提供者:神方舟
  1. lineBres

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  2. 初学Opengl,从最基础开始,本程序实现用Bresenham算法画直线-Learning Opengl, from the beginning of the most basic, the program Bresenham algorithm for drawing a straight line with
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:777byte
    • 提供者:wgj
  1. Octree

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  2. 在vc6.0环境下,实现了八叉树算法,最后用OpenGL显示。-In vc6.0 environment, the realization of the octree algorithm, the final display with OpenGL.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:65.51kb
    • 提供者:kzqjun2008
  1. quadrics.ps

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  2. opengl实现的quadric算法,是原作者提供的源代码,编译环境可以是vs2008.-quadric algorithm with OPENGL in c++ language. this code is provided by the original author of this algorithm and can be compiled in vs2008.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.15mb
    • 提供者:kathy
  1. Water

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  2. 根据光的映射形成水波纹的算法 用opengl+vc实现- According to the mapping of light form water ripple algorithm with opengl+ vc implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:71.92kb
    • 提供者:hm
  1. OpenGl-Program

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  2. 在运行程序前需要配置好OpenGL的环境(网上有说明),程序是模拟演唱会的场景,有背景音乐的映衬,有模拟的灯光、台下的观众,鼠标右键改变舞台颜色。通过键盘上下左右键漫游移动,鼠标左键进行旋转。整体式为了学习相关算法原理,在效果方面对所表达的效果显得有点抽象。在文件根目录有OpenGl开发库,在网上搜集资料配置好就可以了。-Good before running the program need to configure the OpenGL environment (online), the p
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.49mb
    • 提供者:
  1. 一个OPENGL的填充算法

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  2. 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法(A OPENGL filling algorithm, can run correctly, do with MFC. Multi deformation scanning line algorithm)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:孤独的老张
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