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RectTracker
- MFC 带有一个 CRectTracker 类. 用来画出所谓的橡皮条矩形. 但在 WTL 里面, 没有对应的类. 所以,自己写了一个非常简单的 mix-in class, 在 WTL 里面使用, 将这个类作为您的窗口的基类即可让窗口具有画橡皮条矩形的行为.上载的压缩文件包含两个源文件, RectTracker.h 即为这个 mix-in class. SnapShotWnd.h 为使用这个类的一个窗口. 还有一张屏幕抓图, 从图片可以看出这个窗口的功能, 他实现类似透明窗口的功能.
MapDisplay
- MapDisplay 是一个矢量图形读取与编辑软件。我们自定义文件格式包括点、线、面、注记四大方面,对于点我们主要读取它的ID、颜色、坐标,而线另外包括线形、线宽,面则另外包括填充色,注记主要是记录ID、颜色、坐标、字体信息,对于这四方面,我们还读一个标记flag,以决定是用基本方法绘图还是用符号库来绘图。另外,为了兼容性,我们也设定它能直接读DXF文件,以处理来自AUTOCAD、Corel Draw等矢量图形编辑软件的数据。 MapDisplay的功能包括读文件并以合适大小来显示地图,并能
testshape
- 3. 设计一个接口Shape,接口中包含方法:Draw和Resize。定义一些具体类,如:Point、Line、Circle、Rectangle等,每个类都实现接口Shape。Draw方法绘制图形,Resize方法改变图形大小。用Java实现这些接口和类,并用测试类测试它们。 注意:不需要真正绘制图形,如Line的Draw方法只需输出下面文本即可: “直线的起点是(x1,y1,),终点是(x2,y2)”-3. A Shape interface design, interfaces includ
brew window manager
- Objective This topic describes how to create a windowed application that will share the display with other applications. Requirements Brew® MP windowed applications need to be written differently than traditional Brew MP applications.
Kugou
- 源码说明:内含VC++源码、易语言源码各一份.包含所有图片源码(使用Fireworks编辑) 开发环境:VC版--VS2005、Gdiplus;易语言版--易语言5,无模块 实现方法:给窗口加上WS_EX_LAYERED样式,使用Gdiplus画出图片,然后UpdateLayeredWindow。处理WM_MOUSEHOVER、WM_MOUSELEAVE消息,鼠标进入或移出画出不同状态。 -Source Note: VC++ source code included,
ExtendListBox
- 一个CListBox扩展类,可以实现ListBox各行颜色不同,并且可以设置不可选择项。注:ListBox属性必须:Owner draw:Variable,Has strings选项打钩。-CListBox expand a category, you can achieve different color lines ListBox, and can not select items can be set. Note: ListBox properties must be: Owner dra
rayleigh-awgn-BPSK
- 用rayleighchan 函数仿真时要注意最后要做相位补偿(此问题是导师发现的) 程序步骤: ~产生随机序列 ~产生瑞利信道 ~调制 ~记忆信道特征 ~信号通过信道 ~相位补偿 ~加高斯噪声 ~解调 ~计算仿真误比特率 ~计算理论误比特率 ~不同颜色画出误比特率曲线对比-Function Simulation with rayleighchan last thing to note when the phase compensation (thi
PADS
- 该文档为电路图画图软件PADS的介绍说明,元件如何绘制电路图-The document for the circuit diagram drawing software PADS note of introduction, how to draw circuit components
popcapframework_1_3
- popcapframework1.3版,这是著名的PopCap游戏公司,不知道的话,祖玛应该知道吧,这些游戏都是用这个框架开发的,现在PopCap将它开源了!-PopCap Games Framework Version 1.3 Changes General * Removed support for Visual Studio/Visual C++ 6. If you use these versions, you will need to update yo
matlabxueqi
- 小学期的源程序 1.试编MATLAB程序。信号 sinc(10*t),-2<=t<=2 m(t)= 0,其它 用100hz的载波来产DSB信号并解调。完成下列工作: 画出已调信号; 求已调信号的频谱,并用图像表示。 画出解调信号; 求解调信号的频谱,并用图像表示。 2.信号 sinc2(100t),|t|≤t0 m(t)= 0, 其它 采用频率调制调制为1000HZ的载波。频偏常数为kf=50,t0=0.2
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
MUS2000
- 音乐编辑器,支持以可视化的方式直接插入音符(就是显示一个五线谱,可以直接忘上面画音符)。 -Music Editor supports visual way directly into the note (that is, show a read music, you can draw directly to forget the above note).
zhexianbiji
- 写程序用折线段逼近方式画如下平面曲线: (1) ,(可以转化为显示表达式) (2) ,(可以转化为显示表达式) (3) , 。 注:用OpenGL的画线函数画线段;步长、窗口大小由大家自己确定;如果需要平移或放大缩小,可以直接对折线顶点的坐标值进行平移和缩放,也可以调用OpenGL的函数进行平移或缩放。 -Write a program segment with folded planar curve approximation method draw is as fo
1
- 观察高斯序列 的时域和幅频特性。 ①固定p=8,q分别等于2、4、8,观察它们的时域和幅频特性,了解当q取不同值时,对信号序列的时域和幅频特性的影响 ②固定q=8,p分别等于8、13、14,观察p变化对信号序列时域和幅频特性的影响,注意p等于多少时,会发生明显的泄露现象,混叠是否也随之出现?记录实验中观察到得现象,绘出相应的时域序列和幅频特性曲线-Observed Gaussian sequence in time domain and amplitude-frequency
Draw
- 用VC++6.0写的,实现绘制点、线、面、注记等地图要素,用map类管理起来。还有点的大小、线型,颜色、注记字体的设置!-Written with VC++6.0 to achieve draw points, lines, planes, notes and other map features, together with a map class management. Also point size, line, color, font settings Note!
migong2
- 这是一个迷宫游戏,通过W,S,A,D分别控制目标的上下左右移动遇到障碍物时给出错误提示。。最后输出成绩 注:该程序需调用文件来构画出游戏界面-This is a maze game, by W, S, A, D, respectively, the upper and lower control objectives and move around an obstacle when the error is given. . Final output results Note: This p
golfstatsphp_3.0
- GolfstatsPHP 3.0 ================= I had some complaints that the readme wasnít so helpful for the last version. Since I didnít make a lot of changes to warrant a version 3.0, I guess a more respectable manual could be useful. I added som
pulse-generate
- 本程序是矩形波的产生。第零步定义了要产生的波形的所有特征参数,矩形波的持续时间WIDTH,矩形波的采样点数POINTS,载波频率为F0,这个频率的最终引入是便于使用RF频率发射波形。第一步包括产生矩形波,并将其调制到RF上,注意,产生的信号的持续时间是矩形波宽度的5倍,这样,总的采样点数就是5*POINTS。同时还应注意,如果要产生一个基带信号,必须设置T0=0.第二步是画出所产生矩形波的源代码。- This procedure is rectangle wave production. Ste
CSharp-test-DX-draw-a-line-speed
- 该程序用C#编程,能够画出直线,并能测出画直线的时间等等(注:在画直线的那设个断点,才能看到时间),切记,该程序很经典-The program in c# programming, can draw a straight line, and the time can measure the draw a line and so on (note: draw a line in the set breakpoints, can see time), remember, this program i
MFC-GDIP-Draw-Picture
- 之前研究了很久GDI+,也一直看不到,因为一直都不动手,今天偶然百度查询资料,终于实现了GDI+绘图的基本流程了,因此总结下基本编写代码的流程,分为单文档,和对话框两种方式来绘图,也写出了注意要点,在此分享,也方便以后自己使用-Studied for a long time before GDI+, also have failed to see, as they have no hands, today occasionally Baidu query data, and finally ac