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fbo-gs
- 在现在GS引用还不普遍时,这是很难得的关于FBO和Geometry shader联合使用的DEMO
layererRendering_ASM
- 关于geometry shared中的layered渲染功能的使用的示例程序-example of how to used layered function of geometry shader
ProgrammingVertexGeometryandPixelShaders
- 顶点和像素着色器书籍 顶点和像素着色器书籍-vertex and pixel shader
CIRLGPUGLSLGeometryShaderTutorial
- CIRL GPU GLSL Geometry Shader Tutorial.rar
Hieroglyph3
- DirectX11开发的渲染引擎,里面有Vertex shader, Pixel shader,Geometry shader, Compute shader及 Hull shader 的例子,也有许多图像后处理的例子,还有Direct3d11的许多GPU特效,是学习D3D11的最好实战工具。-DirectX11 rendering engine development, which has Vertex shader, Pixel shader, Geometry shader, Comput
ex-shrinking
- OPENGL中的GLSL,实现基于GPU的绘制,通过写几何着色器实现了shrink效果-OPENGL in GLSL, GPU-based rendering, by writing to the geometry shader effects to achieve a shrink
ex-replace
- OPENGL中的GLSL,实现基于GPU的绘制,通过写几何着色器实现了replace效果-OPENGL in GLSL, GPU-based rendering, by writing to replace the geometry shader effects to achieve a
ogl_cg_geometry_program
- Nvida cg language geometry shader example source code.
opengl_qt_rotate
- 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。-The main brief in this section under how to plane geometry shader, and how to draw out geometry rotation. A OpenGL_Qt study n
MotionBlur10
- 使用GS实现动态模糊,显卡需要支持dx10以上版本-This sample implements motion blur using the geometry shader to extrude fins from the original mesh.
CIRLGPUGLSLGeometryShaderTutorial
- CIRL GPU GLSL Geometry Shader Tutorial.rar
range_alloc
- Disable the Geometry Shader (GS) Unit.
geomztry
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
Sysiomicrepresent
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
62791169
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
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- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形(OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle)