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VC+OPENGL对自然景物的模拟,真实-VC + OpenGL natural landscape simulation, real
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本文详细而又全面的介绍了分形景物仿真的发展历史与理论基础,是一片很好的关于分形景物仿真的综述报告-paper detailed and comprehensive introduction to the fractal landscape history of the development of simulation and theoretical basis, is a very good on fractal landscape simulation synthesis report
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对语音进行的时频分析,语音识别技术作为信息社会朝着智能化和自动化方向发展的关键技术之一,具有重要的研究意义和实用价值。经过近五十年的艰苦探索和研究,语音识别技术研究获得了极大的发展,其中有些比较成熟的技术已经逐步应用于日常生活中。但总体来说,语音识别在研究和实用化方面的难度还比较大。本文概括介绍了语音识别技术的全貌,所采用的关键技术、具体应用以及当前所面临的困难,并对单个语音样本在MATLAB上进行了仿真分析。-right voice for the time-frequency analysi
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毕业论文 《分形方法在植物景观模拟中的应用》-thesis "fractal landscape methods in plant simulation of"
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基于VC++的山树等自然景物的模拟-VC-based Tree Hill natural landscape simulation
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本软件是一个完全由TC2.0开发的功能不错的图形编辑、处理软件。
由于水平与时间限制目前只支持键盘操作。
一.功能与特色:
1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。
2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。
3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。
注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形。
二.使用说明:
1.Tab键鼠标速度控制键,有一次移动1个像素,10个像素两种。
2.Ent
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分水岭分割方法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以通过模拟浸入过程来说明。在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢浸入水中,随着浸入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。-Watershed segmentation method is a top
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分形自然景观模拟 需要的可以下载 VC6.0-Fractal simulation of the needs of the natural landscape can be downloaded
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分形景物模拟,利用二维迭代插值算法模拟 VC6.0-Fractal landscape modeling, iterative interpolation algorithm using two-dimensional simulation of
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粒子系统是一套新颖特殊的构造、绘制景物的方法。首先介绍
了粒子系统描述物体的过程,以及对粒子属性和生命周期的表达、控制原理,同
时简单地比较了正反向纹理映射方法的优缺点。分析了结合粒子系统和纹理映射
对火焰模拟的过程,以及在对火焰模拟实践中,为求达到实时性和真实感效果要
注意控制的因素。最后给出了作者已经实现了的模拟效果图。-Particle system is a new special construction, drawing landscape approach. Par
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分水岭分割方法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以通过模拟浸入过程来说明。在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢浸入水中,随着浸入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。
-Watershed segmentation method is a
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基于Visual C++和L系统的自然景物模拟-Visual C++ and based on L-system simulation of the natural landscape
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采用计算机生成图形图像,可以用少量的数据生成复杂的自然景物图像,例如起伏的山脉、飘浮的云彩、形态各异的植物等自然界中的各种景观。它极大地丰富了计算机图形学的内容,而且促进了计算机在仿真模拟领域的应用。根据分形迭代函数系统具有模拟自然界景物的特点,采用面向对象的编程语言VC++实现了一类模拟山树等景物的计算机编程,模拟效果十分逼真。-The use of computer-generated graphic images, you can use a small amount of data to
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基于OPengL实现对大地地貌的三维模拟,动态效果较好。-Three-dimensional simulation of the landscape of the earth based on OPengL achieve dynamic effects.
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自然景观的模拟仿真的噪声函数的算法,GPU渲染,例如:流体中的火焰,水,烟雾等。-Algorithm simulation of the natural landscape of the noise function, GPU rendering, for example: fluid flame, water, smoke, etc..
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Watershed segmentation method is a topology-based theory of mathematical morphology segmentation method, the basic idea is the image as a geodesic topology on the landscape, the image pixel gray value of each point indicates that the point of the alt
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fsdfđ gdWatershed segmentation method is a topology-based theory of mathematical morphology segmentation method, the basic idea is the image as a geodesic topology on the landscape, the image pixel gray value of each point indicates that the poin
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opengl三维模拟天空与山脉。创建了天空盒,场景中放置一个水滴效果球体,可以反射周围景物。-opengl 3D simulation sky and mountains. Create a skybox, scene by placing a drop of water effect sphere, can reflect the surrounding landscape.
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Landscape simulation for landscape io
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