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三维天空与地形
- 基于OPENGL的三维天空与地形模拟漫游程序-based on the OpenGL 3D terrain and sky simulation roaming procedures
三维管线2
- 用VC+OpenGL实现三维管线的全部源码,与国内著名三维软件-灵图软件的地下管线显示效果一样,2005年后灵图开发的怎样我就不知道了,呵呵。可以用鼠标左右键,上下左右键,Insert,Delete,Home,End键实现三维实时动态漫游。动态链接库读取平面管线DXF数据格式,也有源码。-with opengl 3d pipe sourcecode,
opengl三维立体空间
- 用opengl实现的三维立体空间漫游程序 墙壁是bmp图片
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
ZhangChao
- 读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。-Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian.
OpenGLTextureDemo
- OpenGL纹理拼贴,灯光及三维漫游Demo,程序中将给定图片的纹理贴到一个六面体上.-Collage OpenGL texture, lighting and three-dimensional roaming Demo, proceedings will be scheduled for texture paste the picture into a hexahedron on.
OpenGl-Scene
- opengl实现的3d场景漫游,有三维地形,水面,喷泉,碰撞检测,Billboard等特效。-opengl 3d scene roaming implementation, there are three-dimensional terrain, water, fountain, collision detection, Billboard and other special effects.
OpenGL
- openGL的一个三维漫游程序,能实现前进,倒退,向左,向右,以及能改变仰角大小-a 3D roaming openGL program, forward, backwards, left, right, and can change the angle of elevation size
openGL
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
FractalTerrain
- OpenGL 编写的三维场景模拟程序。可以实现实时漫游。使用键盘方向键控制。-OpenGL three-dimensional scenes of the preparation of the simulation program. Can achieve real-time roaming. Use the keyboard arrow keys to control.
reida3DemoBYZwqXin
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,这是学程序编游戏系列丛书中的一个实例,源码无错,编译顺利。窗口中运动的雷达和飞机是可以用键盘控制的,↑进 ↓退 →右 ←左 UP仰 DOWM俯,程序运行后会自动搜索视频渲染模式,如果找不到,会给出提示,程序也就不能运行,好好研究一下吧,这东西对编写三维游戏用得上-OpenGL programming of the camera roaming VC source code demo, this is the game of procedures compi
vcopengltravel
- 基于VC的OpenGL三维虚拟漫游的实现.pdf-The OpenGL based VC the realization of three-dimensional virtual roaming
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
PUzzll-OpenGL
- 三维迷宫,用OpenGL在VC++下开发,实现了三维漫游的功能-3D
MazeShow
- 基于OpenGL的三维迷宫程序,自动随机生成迷宫,并以第一人称视角漫游-An OpenGL Based Maze Navigation Programme
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- 从高程图(digital elevation map)读取地形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through t
OpenGL
- 博士论文-基于OpenGL的三维建筑仿真与漫游技术研究-PhD thesis- three-dimensional building simulation based on OpenGL technology and roaming
OOGLFrame
- 三维显示,使用OpenGL,含有窗口,动态漫游(Three dimensional display, using OpenGL, containing windows, dynamic roaming)
OpenGL 3D场景漫游
- 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游(Based on VC_ OpenGL 3D animation simulation and scene roaming realization, take VC as the development environment, uses the OpenGL technology development, realizes the three-dimension