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搜索资源列表

  1. Collision-detection

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  2. 采用vc2010环境,用opengl编写,应用碰撞检测算法,模拟简单粒子系统。-Using vc2010 environment, written with opengl, collision detection algorithm applied to simulate simple particle system.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:210.42kb
    • 提供者:ddz
  1. Waterfall

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  2. 实现粒子系统在瀑布仿真中的应用。有背景声音效果,粒子碰撞检测系统等-Achieve particle system in Fall Simulation. A background sound effects, particle systems, collision detection
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.69mb
    • 提供者:李天
  1. 3DOpenGLParticle

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  2. 实现一个基本的粒子系统,该基本粒子系统必须具有以下模块:粒子生成、给粒子施加力(例如:重力、拖力等)、粒子的碰撞效果(例如与其他几何体碰撞,并反弹回来)。-Achieve a basic particle system, the elementary particle system must have the following modules: particle generation, to the particles to exert force (eg: gravity, drag for
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.62kb
    • 提供者:覃禹
  1. Liquid

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  2. C#实现的粒子碰撞系统,粒子束过多时可能卡顿,但基本实现的功能-C# implementation of particle-collision system, excessive beam may Caton, but the basic realization of the function
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:385.31kb
    • 提供者:song
  1. BUDE

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  2. 基于OpenGL开发的粒子在空间中喷射反弹的demo,效果蛮酷,是学习粒子系统和碰撞检测的很好的例子。-OpenGL-based developed particles in space jet and rebound demo, pretty cool effect, can be used to learn the particle system and collision detection.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:75.82kb
    • 提供者:王忠
  1. 3DOpenGLParticle

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  2. 实现一个基本的粒子系统,该基本粒子系统必须具有以下模块:粒子生成、给粒子施加力(例如:重力、拖力等)、粒子的碰撞效果(例如与其他几何体碰撞,并反弹回来)。-Achieve a basic particle system, the elementary particle system must have the following modules: particle generation, to the particles to exert force (eg: gravity, drag for
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.67kb
    • 提供者:留洋
  1. mushroom

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  2. 绘制一个虚拟场景,其中有:天空、地形、虚拟摄像机、广告牌技术、粒子系统等内容。通过碰撞检测实现一个物体把另一个物体碰撞后导致其中一个物体消失的效果,就像一个物体把另一个物体吃掉了一样。本程序是通过控制大嘴花吃掉跑道上的蘑菇,达到游戏的目的。 -Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collisi
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.37mb
    • 提供者:夏磊磊
  1. Tank

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  2. This simple demo shows off some basic concepts when building a simple tank game.Collision detection,particle system(explode effect). You will learn in this demo how to code a game using opengl in your own way.-This is simple demo shows off some bas
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:155.37kb
    • 提供者:illiop
  1. Offexample

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  2. 这是JAVA3D游戏的大量例子。包括粒子系统的实现,高速碰撞检测的实现,各种类型骨骼动画的控制....基本所有3D的实现都有例子。-This is a large number of examples of Java3D games, including the realization of the particle system, the implementation of high-speed collision detection, control of various types of
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:22.39mb
    • 提供者:
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