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看谁得分高
- 本游戏的主角是个小球,玩家通过按右键的时间长短来决定小球的初始速度,当按动左键时小球启动,小球在运动过程中将受到磨察力的作用,速度将减慢最终停止,小球停止的位置距离右边红色墙壁的距离(距离越近成绩越高)及小球在运行过程中与墙壁碰撞的次数(次数越多成绩越高)将决定玩家的最终成绩,按任意键程序将把当前成绩与存放在mc.txt中的历史成绩比较,给玩家以平价,并将当前成绩保存在mc.txt中。游戏有两个界面第一个界面是游戏场景,其中有三个参数,由左至右依次为“DIS”最终离右边墙的距离,“BUMP”小球
TUNE_PID
- 调整PID参数主要分以下几步: 1. 确信在驱动器电压对话框中已设定好正确的驱动器电源电压。 2. 调整的次序是:首先是电流控制器(电流环),然后是速度控制器(速度环),最后是位置控制器(位置环) 3. 对于每个控制器,点击\"Tune\"设置参数为默认值,然后再点击\"Test\"核对调整结果,如果对调整结果不满意,既可以返回到调整对话框中调整参数(带宽,阻尼),也可以在测试对话 框直接调整参数,这样即使在进行测试时也能调整速度和位置控制器参数,通过实时波形显示分析结果,重复测试和
matlab_min_use_PSO
- 使用pso求最小化一函數 matlab程式碼,寫的非常簡潔(不到100行),且還包括了2維的圖形展示,和大家分享參考!!! 一起學習matlab和各種optimize methods 最小化:(x-15)^2+(y-20)^2 The swarm matrix is swarm(index, [location, velocity, best position, best value], [x, y components or the value compo
ParticleEngine_src
- The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate fire, fireworks, water fountains, snow, rain, explosions and many other things. The effects are created by creating a definite number of particles. Depending on
tttttttttttt
- 物体处在运动正方向的端点时,速度和加速度都达到最大值; (B) 物体位于平衡位置且向负方向运动时,速度和加速度都为零; (C) 物体位于平衡位置且向正方向运动时,速度最大,加速度为零; (D) 物体处在负方向的端点时,速度最大,加速度为零。 -Objects in the direction of movement is the endpoint, the velocity and acceleration have reached the maximum (B) the l
SARorbitFitting
- 利用SAR卫星的已知的多个时刻的位置和速度信息,精确地拟合出SAR卫星的轨道模型。可用于计算出任意象元成像时刻卫星的位置-SAR satellites known to use multiple moments of position and velocity information, accurately fitted SAR satellite orbital model. Images can be used to calculate the yuan as the location of
getxp
- 计算转换波转换点坐标位置,用于转换波道集抽取或速度分析-Converted-wave conversion point coordinate calculation of the location for the converted wave velocity analysis gather or extract
lwt
- This FORTRAN program calculates the the free surface elevation, horizontal velocity, horizontal acceleration, vertical velocity, and vertical acceleration as a function of time at a given horizontal and vertical location.
velocity_triangulation
- Descr iption This function finds the velocity of a 2-dimensional planar wave from at least 2 sensors, by specifying its location (x,y) or (lon,lat) and its respective arrival time. It returns the speed and direction (or tracking if coordi
viterbi
- Radar can determine an object’s location, keep a record of past locations, and can give an estimate as to where this object, or target, will be. Radar measures a target by emitting an electromagnetic signal and measuring the reflection off of the tar
manulaGNT08.1.2
- gps位置速度及错误计算的说明文档。可以计算位置。-gps position, velocity and error calculation documentation. Location can be calculated.
yizhonggaijindeliziqunsuanfa
- 粒子群算法是求解函数优化问题的一种新的进化算法,然而它在求解高维函数时容易陷入局部最优,为了克服这个缺点,提出了一种新的粒子群算法,算法对粒子的速度和位置更新公式进行了改进,使粒子在其最有位置的基础上进行位置更新,增强了算法的寻优-PSO for solving function optimization problems is a new evolutionary algorithm, but it is easy to solve high-dimensional function into
matseis-1.7.tar
- 天然地震定位、速度分析matlab程序,适合天然地震研究者、爱好者。-Natural earthquake location, velocity analysis matlab program for natural earthquake researchers, enthusiasts.
location-based-services
- This paper presents a technique which is based on pattern recognition techniques, in order to estimate Mobile Terminal (MT) velocity. The proposed technique applies on received signal strength (RSS) measurements and more precisely on information
coe_from_sv
- 将状态矢量转换成轨道根数的Matlab源程序,输入是位置速度矢量,输出是轨道根数,有详细的注解-Convert the state vector of the orbital elements of the Matlab source code, enter the location of the velocity vector, the output of the orbital elements, with detailed comments
opencv_kalman
- 本次实验来源于opencv自带sample中的例子,该例子是用kalman来完成一个一维的跟踪,即跟踪一个不断变化的角度。在界面中表现为一个点在圆周上匀速跑,然后跟踪该点。看起来跟踪点是个二维的,其实转换成角度就是一维的了。 Kalman滤波理论主要应用在现实世界中个,并不是理想环境。主要是来跟踪的某一个变量的值,跟踪的依据是首先根据系统的运动方程来对该值做预测,比如说我们知道一个物体的运动速度,那么下面时刻它的位置按照道理是可以预测出来的,不过该预测肯定有误差,只能作为跟踪的依据。另一个依
ballgame
- 弹球游戏用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向-Pinball game user through GUI components specified quantity to generate a small ball, each ball from a random location appears, and having a random color
motor1
- 本设计是以单片机为核心的步进电机控制系统;能够实现能够实现精密工作台位移、速度(满足电机的加、减速特性)、方向、定位的控制。用STC89C52作为控制单元,通过键盘实现对步进电机转动开始与结束、转动方向、转动速度的控制。并且将步进电机的转动方向,转动速度控制,以及位移动态显示在LCD液晶显示屏上。硬件包括CPU、功放、按键、LCD显示;电路结构简单,可靠性能高;软件采用C语言,简单易编写。-The design is based on single-chip stepper motor cont
motor2
- 利用单片机软、硬件系统通过三相或四相步进电动机实现精密工作台位移、速度(满足电机的加、减速特性)、方向、定位的控制。 硬件完成控制电路板,包括CPU、功放、按钮、LED显示。软件可采用C实现。 -Using SCM software and hardware systems to achieve precision stage displacement, velocity through three or four phase stepper motors (motors meet th
motor3
- 利用单片机软、硬件系统通过三相或四相步进电动机实现精密工作台位移、速度(满足电机的加、减速特性)、方向、定位的控制。 硬件完成控制电路板,包括CPU、功放、按钮、LED显示。软件可采用C实现。 -Using SCM software and hardware systems to achieve precision stage displacement, velocity through three or four phase stepper motors (motors meet th