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  1. Game_Development_based_Direct3D

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  2. 基于Direct3D的游戏开发,主要包括地形的生成和渲染,光线的运用,3D模型和2D对象的调用和显示,模型的轮廓绑定,粒子系统等.-Direct3D game development, including terrain generation and rendering, the use of light, 3D models and 2D object call and display the outline of the model binding, particle system.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:1873808
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