文件名称:Game_Development_based_Direct3D
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基于Direct3D的游戏开发,主要包括地形的生成和渲染,光线的运用,3D模型和2D对象的调用和显示,模型的轮廓绑定,粒子系统等.-Direct3D game development, including terrain generation and rendering, the use of light, 3D models and 2D object call and display the outline of the model binding, particle system.
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基于DirectX+90的3D游戏设计.pdf
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