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20090322
- 一、算法伪码: 1、初始化: 1.1每一个空间的点映射到二维窗格,每个空间的点分配唯一的二维窗格坐标。一个窗格只能有一个点。 1.2为每一只蚂蚁在二维窗格分配唯一的地址 (第一步需要注意的是:空间上点的位置和平面窗格上点的位置完全是两回事,空间上两个点的位置来计算两点之间的距离;而平面上点的位置,主要是用来确定半径为S的区域内的点,计算两个点的空间距离,进而计算群体相似度,最后通过群体相似度来计算拾起或者放下的概率) 2、迭代tmax次 3、所有的蚂蚁运动一次