查看会员资料
用 户 名:WangY******
发送消息- Email:用户隐藏
- Icq/MSN:
- 电话号码:
- Homepage:
- 会员简介:
最新会员发布资源
Path-finding Algorithm
- 在3D游戏环境中,使用具有2D图层的A *算法执行寻迹或图形遍历。 然而,在3D虚拟环境或空间中,使用2D层的A *算法是有限的。 因此,有必要使用在3D游戏环境中使用3D图层的算法。 这项研究表明,3D A *算法可以比在3D游戏环境中使用2D图像的A *算法更快地配置两个节点之间的路径。(In a 3D game environment, pathfinding or graph traversal is performed using the A* algorithm with 2D l