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SpaceAdventure
- 此代码是我自己写的,游戏完全基于矢量图形,所有对象都使用计算X和Y 的速率值的算法来移动,每个矢量图形都有一个内建的边界矩形来进行冲突检测-This code can be run under the java virtual machine, the game completely vector-based graphics, all objects are used calculate the rate of X and Y value of the algorithm to move, e