资源列表
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
algorithm
- 阈值法是图像分割的一种重要方法, 在图像处理与识别中广为应用. 提出了一种基于灰度2梯度共生矩阵 模型和最大熵原理的自动阈值化方法. 该方法不仅利用了图像的灰度信息, 而且也利用了梯度信息, 通过计算基 于灰度2梯度共生矩阵的二维熵, 并使边缘区域的熵最大来选择阈值向量. 仿真结果显示, 该算法比其他二维熵方 法效果更佳.-Th resho lding is an impo rtant fo rm of image segmentat ion and is used in image
camkal
- 卡尔曼和Camshift结合的源代码,很不错的哦,大家可以一试-Camshift Kalman and the combination of source code, very nice Oh, we can try to do. .
visualcDIP
- 源码为用VC和Matlab混合编程开发的一个数字图像处理系统,它是一个较为完善的数字图像处理软件,它能够实现Matlab数字图像处理工具箱里的绝大多数函数的功能,该软件包可以在没有安装Matlab的环境下直接运行。压缩文件中含有编译后的该软件的安装文件,以及该软件的全部源代码。-shuzi tuxiang chuli
chepaishibie
- 一个完整的车牌识别源码,很不错的资料,vc++的源码-A complete license plate recognition source code, very good information, vc++ source code
BarChartCtrl
- 能够根据图表数据绘制复杂的直方图,包括图表的标签等内容的绘制-Can be drawn according to the complexity of the histogram chart data, including charts mapping the contents of the label, etc.
ColourSpaceConversions
- 颜色空间转换,视频的基础,是一个不错的基础材料,-Color space conversion, video based, are a good foundation material,
BLOB
- 这是自写的关于测量圆的c++代码,可实现灰度直方图,自动分割,圆检测-This is the writing on the measurement of a circle c++ code that can be realized histogram, automatic segmentation, circle detection
cannywave
- 用canny算子边缘检测,以及用db4小波模极大值算法边缘检测,可以直接运行,用的是标准图像Lena-Using canny edge detection operator, and using db4 wavelet modulus maxima algorithm for edge detection, can be run directly, using the standard image Lena
dcm2jpg
- 将标准dicom文件转换为jpg文件的一个小列子,使用了dcmtk开发包-Standard dicom files to jpg files in a small Liezi, using dcmtk development kit
Scaramuzza_OCamCalib_v2.0
- 鱼眼镜头标定程序。国外一个学校的鱼眼镜头标定。含有标定图。可以自动提取角点并相机进行校正!-Fish-eye lens calibration procedures. Abroad, a school of fish-eye lens calibration. Containing calibration map. Can automatically extract the corner point and camera correction!
Blanking
- 三维图形的消隐算法,Visual c++编写,通过编译,实现凸多面体的隐藏线消隐,用远近法绘制圆环。-Of the blanking algorithm for three-dimensional graphics, Visual c++ to prepare, through the compilation and realize the hidden line convex polyhedron blanking, drawing circles with the distance meth