资源列表
GMSI.NET
- 这个是3dlinx的破解教程,破解补丁到我的网站里有下,可以说这是一个.net编程如何破解的一个教程-this is the crack 3dlinx Guide, resolve to fix the website I have, we can say that this is one. Net programming how to decipher a Guide
Digital_communication_programm
- 数控程序传输,主要是三个程序,KND及GSK990m传输软件,Sercom,hmcadcam_Dnc-NC program transmission, there are three main procedures GSK990m KND and transmission software, Sercom, hmcadcam_Dnc
common_im_processing
- 常见的图像处理matlab源代码!!包括反色,常见滤波,去噪,和常用变换!-common image processing Matlab source code! ! Anti - including color, common filtering, noise removal, and common Transform!
optical_flow_demo
- optical flow 的一种算法, 使用OPENCV开发, 已经测试, 可以工作.-an optical flow algorithm, OPENCV development, testing, can work.
SkypeAPISample
- 《Skype API应用范例》 —— Skype是个非常优秀的IP电话通信工具,不但可以PC to PC,而且也可以PC to PSTN,当今非常盛行。Skype为了加快自己的发展全面开放了API,其实所谓的API不是真正的Win32 API函数,而是一系列消息的组合,我花了一个晚上从网上找到Skype API说明文档简单地实现了Skype通话和拨号以及发送文字聊天消息的简单功能,仅此达到抛砖引玉的目的。-"Skype API application paradigm"
200512311119045537
- 龙族的服务器端文件,不完整,有助于龙族服务器的开发-Maronite the server side documents, incomplete and help Maronite server development
WinsockTester
- 本源码是利用Winsock Api写的一款基于TCP/IP协议的通讯软件 对新手学习Windows Socket Api 是很好的资料-the source is the use of Winsock Api write-based TCP / IP communications software for novice Windows Socket Api learning is a very good information
Delphi-Win
- 其中包含了 《Windows程序设计》PASCAL例子 《Windows高级编程指南》PASCAL例子 《Windows核心编程》PASCAL例子 ShellExecuteHook 示例 按键转汉字,模拟输入法程序 初步实现屏幕落雪效果 简单的文件分割合并工具 简单模拟所谓‘光标跟随’效果 利用Hook插入线程的改进版本 利用窗口过程钩子截获QQ账号 利用鼠标键盘钩子截获QQ账号 利用消息钩子屏蔽定时器 列举窗口及其路径简单例子 判断用户目
Delphi-InterWeb
- 一套Delphi 开发的网站 功能强大-a powerful website
liuchengtu
- Encryption_Demo 代码模拟了图一和图二的流程图内容,-Encryption_Demo code to simulate the map and a map of the two flow charts,
processbar
- 带有进度条的状态栏,如果一个程序载入文件太慢就需要进度条来提示载入的进度-with the progress of the status bar, if a procedure to be included in documents slow progress on the need to be included in the suggested progress
tuxingchuangkou
- 可以创建出仿WINDOWS MEDIA PLAYER 的界面的程序,用于创建自己的播放器的界面-can create fake WINDOWS MEDIA PLAYER interface procedures used to create its own player interface