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网络仿真-非持续CSMA
- 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
网络仿真-纯ALOHA曲线
- 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- FRAMETIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设定一个随机数Rt,将该帧添加到第Rt/ FRAMETIME帧时上
网络仿真-1-持续的CSMA
- 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
网络仿真-0.5持续CSMA
- p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
一个嵌入式操作系统(microwindows)的源代码
- 一个嵌入式操作系统(microwindows)的源代码-an embedded operating system (Microwindows) source code
dlq
- 1.0D的脱壳。还有我们的登陆器,请大家分享一下哦 试试看就知道了,谢谢 如果不吸引人,可以找客服说一下 删节了-1.0D to cause ametropia amblyopia the sabot. We have the landers, please share with you that she knew oh, thank you, if not attractive, the customer can find the abridgment say something
c sharp大学教程部分经典源码
- c sharp 大学教程里的事例 太大了 选了好的上传 书很贵的 呵呵 源代码格式-University Guide's great examples of the election to a good book upload expensive Oh source code format
AlphaSplash_source
- splash启动界面, 用于系统启动时显示的splash窗口-splash activated interface for system startup splash at the show window
c sharp在创建web程序时一些疑难问题解决
- 切身体会 初学C sharp时通常遇到的问题 特别是以前没做过web程序的人 HTML格式-personal experience that when C sharp normally encountered problems, especially before procedures have been done web of HTML format
用 c sharp进行web开发
- 用c#.net 进行web设计 首先是教你怎么创建第一个web程序-used. Net for web design is the first to teach you how to create a web procedures
丢塞子游戏
- c sharp 大学教程里面的游戏案例 可以看看的 这本是国外大学教程翻译过来的 -c sharp university course of the game they can look at the case of this foreign university course, a literal translation
Visual C sharp程序设计应用教程电子讲稿
- c sharp 的电子教案 交通大学的 比较基础 格式是powerpoint的 其他没什么要求-electronic templates University basis of comparison powerpoint format is no other requirement