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  1. robort

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  2. 通过opengl绘制了一个能动的机器人,接着通过键盘控制进行机器人的旋转。-Opengl rendering through a dynamic of the robot, and then carried out through the keyboard to control the rotation of the robot.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:91.18kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. Quadtrees

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  2. 用MFC建立一个四叉树,实现生成四叉树的方法。-Using MFC to build a quadtree, quadtree to achieve generation of methods.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:45.08kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. SpaceDivision

    0下载:
  2. 用MFC生成四叉树的方式,主要通过建立一个向量来储存节点的坐标。-Generated by MFC quadtree approach, mainly through the establishment of a vector to store the coordinates of the node.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:37.37kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. tree

    0下载:
  2. 用opengl的方法生成四叉树的方式,调用opengl中的画点画线的函数来生成四叉树。-The method used to generate opengl quadtree way, call the opengl stipple lines function to generate the quadtree.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:165.9kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. Tree10.0

    2下载:
  2. 用MFC的方式生成四叉树,设立了输入点的数目,通过随机生成点接着绘制出四叉树。-MFC generated by the quadtree, the establishment of a number of input through the randomly generated points and then draw quadtree.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:65.14kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. PowerPointTransitions(VB)

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  2. 图片动态切换效果,例如淡入淡出、水平展开、垂直展开、对角线展开、中心向四周扩散等10多种效果,基于directshow editing service-implement more than ten kinds of transition effect on a group of pictures, completely based on the directshow editing service sdk.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:220.35kb
    • 提供者:pengweizhi
  1. vcam

    0下载:
  2. directshow 推模式的Source Filter-a directshow source filter which only push data to downstream filter.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:21.94kb
    • 提供者:pengweizhi
  1. DirectX_Fog

    0下载:
  2. DirectX 雾化效果编程,注释清晰,初学DirectX者一定要看。-Atomization Programming DirectX effects, comments clear, beginner who must depend on DirectX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:411.69kb
    • 提供者:马明
  1. DirectX_particle

    0下载:
  2. DirectX 粒子系统,中文注释清晰明了,适合初学者。-DirectX particle system, Chinese Notes clarity, suitable for beginners.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.02mb
    • 提供者:马明
  1. DirectX_Terrain

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  2. DirectX三维地形模拟,适合初学者,注释清晰明了。有志于做引擎的必备。-DirectX simulated three-dimensional terrain, suitable for beginners, notes clear. Interested in doing the necessary engine.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:472.81kb
    • 提供者:马明
  1. DirectX_SeaWave

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  2. DirectX海浪效果模拟,用两种方法模拟海浪效果,中文注释,清晰明了,代码简洁易懂。-DirectX wave simulation results, using two methods simulate the effect of waves, Chinese notes, clear, concise and understandable code.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:821.09kb
    • 提供者:马明
  1. DirectX_Transform

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  2. DirectX 顶点坐标转换,中文注释清晰明了,初学者一定要看。-DirectX vertex coordinate transformation, Chinese Notes clarity, depends on beginners.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:33.99kb
    • 提供者:马明
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