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  1. explode

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  2. 游戏物理开发(结合使用DirectX),适合于初级游戏入门学习-Game physics development (combination of DirectX), for an introduction to the primary game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:91.58kb
    • 提供者:
  1. flightsim

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  2. 游戏物理开发(结合使用DirectX),适合于初级游戏入门学习-Game physics development (combination of DirectX), for an introduction to the primary game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:
  1. volume

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  2. 游戏物理开发(结合使用DirectX),适合于初级游戏入门学习-Game physics development (combination of DirectX), for an introduction to the primary game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:117.7kb
    • 提供者:
  1. cannon3

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  2. 游戏物理开发(结合使用DirectX),适合于初级游戏入门学习-Game physics development (combination of DirectX), for an introduction to the primary game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:102.11kb
    • 提供者:
  1. cannon2

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  2. 游戏物理开发(结合使用DirectX),适合于初级游戏入门学习-Game physics development (combination of DirectX), for an introduction to the primary game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:95.23kb
    • 提供者:
  1. volumefire

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  2. 实时火焰渲染程序,在vc和vs下都可以运行,但是在运行时需要配置环境。-Real-time flame rendering procedure in vc and vs can run under, but need to configure the runtime environment.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者:杨新年
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
  1. Cube

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  2. DIRECTX编程实例,一个简单的旋转茶壶-DIRECTX programming examples, a simple rotation of the teapot
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:431.75kb
    • 提供者:戎洪洋
  1. study-Direct9.0

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  2. 学习d3d必备良品 通过它 你能写出更好的游戏 C++ + DIRECTX你会喜欢的-Learning d3d must yield through it you can write a better game C+++ DIRECTX you will like
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:陈年
  1. 02_BumpWaves

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  2. 实现模拟自然天空 以及浮云的游动 地面为绿色 天空云朵-SKY MOVING COULD
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:609.99kb
    • 提供者:胡波
  1. 02_OptimizedMesh

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  2. 一个武士模型 只能从一个当前角度观看 相当于一幅图片 不过稍改代码就能实现翻转-soldier just like a picture
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:胡波
  1. dx9_particle_system

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  2. 本程序利用DirectX 9.0实现了粒子系统的气泡特效。演示效果非常棒。且代码短小,利于学习。-The program uses DirectX 9.0 to achieve the bubble effects of particle systems. Demonstration effect of good. And the code is short, conducive to learning.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:leilei
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