资源列表
PlayWnd
- 应用directshow自己开发的一个播放器软件 适合初学者学习使用,未封装类,方便初学者了解dshow的API函数。
Directshow_Opencv
- 本例提供了使用directshow代替opencv的vfw 的源代码,与转化为iplimage格式的算法. 实验中发现opencv的cvCaptureFromCAM 使用的是vfw,采用消息机制,速度较慢,测试发现fps只有 9-12左右,太慢了. 发现经过使用directshow后速度提升到60帧/s。
Main
- vc++ directshow 窗口播放 跑马灯滚动字幕
Demos
- 使用directX 编写的一个完整的游戏,效果不写,学习directx的一个好例子
HADX
- 使用VC + directx编写的一个完整游戏,游戏中的资源使用了魔兽世界的模型
Tanks
- C#写的一个很好的3d游戏,很好的事例 最好的运行环境是XNA
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
direct_draw_viewer
- 实现direct draw 窗口模式的调用,并支持GDI绘图, 在你编写函数中调用drawpicture函数就可以了,支持多窗口多线程
3Dfangkuai
- DirectX9.0 ps2.0 vs2.0 3维俄罗斯方块游戏程序
19
- 水面效果渲染,实现了反射、折射波纹效果 使用BumpMaping
RadeonSoftShadow
- 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
gui
- 这是一个使用DrirectDraw写的GUI菜单类演示